.对 安尼姆的无尽旅途(测试服) 的评价
玩法,DD风里为数不多的真的在做地牢的游戏,很高兴玩起来不是移形换影的换皮产品,没有浪费我的流量。难度有,硬核有,挑战有,相比暗黑地牢还是简单一些,暗黑地牢最简单模式的通关率都只有4%,大多数人只是云云,就我的体验来看,你们还能再难一点。
角色,刷到了鹿女的官设,很有那味道,测试这段时间来看的话,前期角色很保守,更偏向实用性,每到一个城能解锁新的角色,后期角色大多站位灵活,很考验使用。三个技能还是有点限制,角色按理来说还需要增加更多,才能匹配一个战斗阵容的需求。像奶,无法做到一个奶前后都照顾到的话,就出更多类型的奶。毒队尚可,流血队已经很成熟了,标记队还是欠缺了一些角色互助,这里期待一下,对了盾和强控也少了。
其他一些特点,没有体力限制,主页是移动的,整体都在“旅行中”,路上的随机战斗有八方旅人的意思。作为平时刷刷乐的小游戏还是很不错的。希望再增加一些玩家的可控性吧,比如路上的好坏buff,是不是可以给我选一下,我可能就没那么难受。
其他一些不足的地方我看别人也提了,你们回复玩家问题那条,看起来态度还不错,希望以后也能是个好游戏吧。
角色,刷到了鹿女的官设,很有那味道,测试这段时间来看的话,前期角色很保守,更偏向实用性,每到一个城能解锁新的角色,后期角色大多站位灵活,很考验使用。三个技能还是有点限制,角色按理来说还需要增加更多,才能匹配一个战斗阵容的需求。像奶,无法做到一个奶前后都照顾到的话,就出更多类型的奶。毒队尚可,流血队已经很成熟了,标记队还是欠缺了一些角色互助,这里期待一下,对了盾和强控也少了。
其他一些特点,没有体力限制,主页是移动的,整体都在“旅行中”,路上的随机战斗有八方旅人的意思。作为平时刷刷乐的小游戏还是很不错的。希望再增加一些玩家的可控性吧,比如路上的好坏buff,是不是可以给我选一下,我可能就没那么难受。
其他一些不足的地方我看别人也提了,你们回复玩家问题那条,看起来态度还不错,希望以后也能是个好游戏吧。