麦克老狼🐺对 星际航行冒险 的评价
核心玩法好像很早之前看到过,也是个单机游戏,有些记不清了。基础玩法规则很接近,用自己组装出来的飞机或者说战舰来战斗,格子上的火力自动索敌并攻击,其他格子有燃料和抓取等辅助功能。格子位置摆放自由,但会受到总格子数量限制,在有限的空间内,自由组合搭配空间比较局促。
没有外围养成,有的只是解锁更多格子和更换更强力的炮塔,是很典型的单机游戏思路。
美术品质一般,2D像素风在独游中比较常见,界面并不多,战斗场景也相对单一。意思表达很准确,可以明白发生了什么,只是缺少一些动作和特效。引导有一些,但介绍得很模糊,还需要自己摸索,有一些上手成本。
问题和建议:
1-引导没有介绍清楚游戏的基础操作,需要明确告知玩法如何玩,而不是界面有什么是干嘛的。
2-不太清楚炮塔的攻击范围,看起来怪进屏幕就开始攻击了,这样的话炮塔放在任意位置也没啥影响,策略性就低了。
3-炮塔AI似乎有点问题,经常看到两个炮塔攻击同一目标,从而浪费一发炮弹的情况。
4-若是满载模块的情况下,场景视距很受限制,不知道是否有拉远镜头的处理。
没有外围养成,有的只是解锁更多格子和更换更强力的炮塔,是很典型的单机游戏思路。
美术品质一般,2D像素风在独游中比较常见,界面并不多,战斗场景也相对单一。意思表达很准确,可以明白发生了什么,只是缺少一些动作和特效。引导有一些,但介绍得很模糊,还需要自己摸索,有一些上手成本。
问题和建议:
1-引导没有介绍清楚游戏的基础操作,需要明确告知玩法如何玩,而不是界面有什么是干嘛的。
2-不太清楚炮塔的攻击范围,看起来怪进屏幕就开始攻击了,这样的话炮塔放在任意位置也没啥影响,策略性就低了。
3-炮塔AI似乎有点问题,经常看到两个炮塔攻击同一目标,从而浪费一发炮弹的情况。
4-若是满载模块的情况下,场景视距很受限制,不知道是否有拉远镜头的处理。
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