焰走对 斗魔骑士 的评价
基本上跟测试版本差不多,比之前好一些了。没有什么技能要多少级才开放的情况了。但是难度梯度大,技能随机的刷新币获取途径唯一导致技能很难组起来。
而过图升级难度大,开新角色升级难度大这比氪金问题大多了。一看就是拖进度的玩意。虽然说氪金可能影响体验,但是老实说,非要玩也不是不行。但是一看角色经验升级这个就知道是大坑,等于说低级角色养起来了,又要投大量时间去刷新角色。越到后面反而发现可能不如一直练一个直到上限。然后发现新角色要退一大步进度才行。所以只建议情怀和特别有时间的打发打发时间。只有为啥是特别有时间的才行。当然因为一把游戏时间特别长。
更不要说UI相互遮挡,提示着任务,然后拆除炸弹等按键根本就按不到。
只能说要玩能玩,也能玩很久。前提是愿意很久玩😅
而过图升级难度大,开新角色升级难度大这比氪金问题大多了。一看就是拖进度的玩意。虽然说氪金可能影响体验,但是老实说,非要玩也不是不行。但是一看角色经验升级这个就知道是大坑,等于说低级角色养起来了,又要投大量时间去刷新角色。越到后面反而发现可能不如一直练一个直到上限。然后发现新角色要退一大步进度才行。所以只建议情怀和特别有时间的打发打发时间。只有为啥是特别有时间的才行。当然因为一把游戏时间特别长。
更不要说UI相互遮挡,提示着任务,然后拆除炸弹等按键根本就按不到。
只能说要玩能玩,也能玩很久。前提是愿意很久玩😅
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