《浮石之旅》和我的认知有点小出入的游戏,我原以为会是大世界冒险RPG,玩过之后才知道是地牢Roguelike。我以为会是抽角色大冒险,没想到是抽宠物刷副本。我以前还是很喜欢这种副本冒险又能赚取资源,然后发展基地的游戏,这种游戏特别能磨时间,也特别有获得感,大概是我就是那种仓鼠属性的玩家吧。可惜自从上班之后就没有这么多时间玩了,游戏期望从刷装备慢慢演变成看剧情,人果然是会变的,捂脸。我思考了许久,也看了不少攻略,发现这游戏是没法时不时打一打的,他需要大量的时间,这是我给不起的,所以只能抱歉了。最后还是希望游戏能运营的长久些。