卡利欧斯对 生存之志 的评价
玩了两次,打到96层就死了,游戏从一百层开始,游戏难度不小,房间里的物资都是随机的,完全看脸(我第二次就连续刷到三个只有床的房间)。
楼层里的贩卖机就是个坑,打了十二拳就给了一个二十饱食度的汉堡,一拳要掉五滴血,血亏,建议低于九十血就不要去当赌狗了,房间有几率刷怪,运气不好连被堵两次门可能就要嘎了(我就是这么死的)。
房间都只能进一次,出来后就回不去了,所以一定要把握好血量和饱食度的平衡。
在前期尽量不要吃提示会中毒的东西,中毒后每走一段路扣10滴血,减50血量上限,还会减你大概七点的攻击力,我扣了三四十滴血都没解除。
互动的话,目前我玩到这就死了,都只消耗1点饱食度和1点肾上腺素,在床上回血是以10为单位转换的(有几率被老鼠偷东西,我就这样被偷了一个脏的绷带)。
屋子里刷出的幸存者有点废,运气不好的话,你掏不出东西跟他交换,看广告也没用。
画风是像素,跟疫地求生应该是一个背景的。
战斗的话,普通丧尸,要三拳,警服丧尸,我升了级,加了两点攻击力,才刚好四拳解决,而且是他先手我,不知道作者是不是有隐藏的攻速设定(这两种怪打我大概都在15血左右),狗要两拳,老鼠要一拳。
对地面上的尸体搜索有几率变丧尸强制拉入战斗。
游戏挺好玩的,就是不给进同层的房间挺折磨人的。
楼层里的贩卖机就是个坑,打了十二拳就给了一个二十饱食度的汉堡,一拳要掉五滴血,血亏,建议低于九十血就不要去当赌狗了,房间有几率刷怪,运气不好连被堵两次门可能就要嘎了(我就是这么死的)。
房间都只能进一次,出来后就回不去了,所以一定要把握好血量和饱食度的平衡。
在前期尽量不要吃提示会中毒的东西,中毒后每走一段路扣10滴血,减50血量上限,还会减你大概七点的攻击力,我扣了三四十滴血都没解除。
互动的话,目前我玩到这就死了,都只消耗1点饱食度和1点肾上腺素,在床上回血是以10为单位转换的(有几率被老鼠偷东西,我就这样被偷了一个脏的绷带)。
屋子里刷出的幸存者有点废,运气不好的话,你掏不出东西跟他交换,看广告也没用。
画风是像素,跟疫地求生应该是一个背景的。
战斗的话,普通丧尸,要三拳,警服丧尸,我升了级,加了两点攻击力,才刚好四拳解决,而且是他先手我,不知道作者是不是有隐藏的攻速设定(这两种怪打我大概都在15血左右),狗要两拳,老鼠要一拳。
对地面上的尸体搜索有几率变丧尸强制拉入战斗。
游戏挺好玩的,就是不给进同层的房间挺折磨人的。
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