叫啥名字好呢对 忘却前夜 的评价
游玩理由:来玩这个主要是因为之前是玩过逆转回合的,然后相信莱特他肯定是可以的,所以一开始在印象分上面会比其他游戏高一些。
游玩感受:原本是打算三星平衡一下,但是因为印象分,所以加了一颗星。
🎮可玩性:
就可玩性来说的话,这个游戏在玩法上还是很有意思的,也是这个游戏的拉分点之一。单单只按照这个一测来说,在玩法上我认为算是比较完整的了,不过在主线任务每一章每一关所耗的时间上来说,还是有一定的优化空间的,比如主线才能掉落的技能材料单独拿出来作为材料副本,而不是每一次要材料都必须得经历一个肉鸽形式的游戏。副本的话我建议是增加一个,只要打满三星就可以一键扫荡的功能,自动出牌有些过于墨迹,而且作为一个本质上是打牌游戏来说,AI如果牌序出的很好,你这个主要玩法就失去了意义,如果打的太差还不如玩家手动,那你这个自动出牌那就没有意义,建议说是可以改一下。
🌃画面音乐:
在画面音乐上对于我来说是觉得很不错的,不去和其他游戏比较,避免有人觉得我拉踩。首先,画面表现力我认为是合格的,搭配上合适的配乐会给人一种很燃的感觉(当然配上角色刮痧的伤害这种燃度显然有所下降),我个人是最喜欢序章的塔微,有被美到(奇怪的xp),想抽她,狠狠地抽(?)
🔖运营服务:
就运营服务来说的话,目前没有什么特别能看出来,然后就是希望新手池50抽保底之后那个自选池可以把那个抽数适当的再增加一些,因为就这个游戏目前的出货率来说80抽出了一个ssr不一定能够保证玩家的体验感,当然全四星体验感也不会差,但是单就抽卡上太容易劝退了,目前内测其余不好说,加油吧。
🎮剧情:
剧情目前是全部做完了,感觉到制作组在非常认真的去塑造一个克系世界观下的世界,主线剧情也是我所能够接受的,其中一些不可名状的地方也让我感觉不明觉厉很惊艳。
(剧透警告)
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在第1章有意的引导玩家让人家认为沙拉院长与其他人同流合污,但在最后却是沙拉院长被反派蒙蔽了,自以为将孤儿院的孩子送到了一个很好的地方,其实不过是她自己的一厢情愿。而在前面找到的珠宝以及沙拉院长在焚烧的衣物,在最后都得知了真相:珠宝是莎拉院长向富家小姐乞讨到的救助金,而焚烧的衣物其实是孤儿院里的小孩被控制杀人之后留下来的证据,在最后,知道真相的莎拉也是不出意外的崩溃了,如果注意到小字提示就会知道沙拉只是短暂变异并不是彻底的变成了怪物,所以最后走的只要我的独眼小妹。
✍🏻建议:
1.优化新手关卡引导,但是不要变得冗余(可以拆出来做成独立小副本)。
2.养成难度降低,体力回复慢单次副本体力消耗大,副本时间长。
3.主线关卡技能材料单独独立为材料副本。
4.出货概率高点,真的保底出金会让人退游。
5.加入更细化的卡牌介绍,玩家可以自行选择简单与详细但是你不能没有。
6.缩短主线游戏时间,肉鸽作为独立系统单独分开。
7.没想到,想到再说
最后希望游戏活着落地😼😼😼
游玩感受:原本是打算三星平衡一下,但是因为印象分,所以加了一颗星。
🎮可玩性:
就可玩性来说的话,这个游戏在玩法上还是很有意思的,也是这个游戏的拉分点之一。单单只按照这个一测来说,在玩法上我认为算是比较完整的了,不过在主线任务每一章每一关所耗的时间上来说,还是有一定的优化空间的,比如主线才能掉落的技能材料单独拿出来作为材料副本,而不是每一次要材料都必须得经历一个肉鸽形式的游戏。副本的话我建议是增加一个,只要打满三星就可以一键扫荡的功能,自动出牌有些过于墨迹,而且作为一个本质上是打牌游戏来说,AI如果牌序出的很好,你这个主要玩法就失去了意义,如果打的太差还不如玩家手动,那你这个自动出牌那就没有意义,建议说是可以改一下。
🌃画面音乐:
在画面音乐上对于我来说是觉得很不错的,不去和其他游戏比较,避免有人觉得我拉踩。首先,画面表现力我认为是合格的,搭配上合适的配乐会给人一种很燃的感觉(当然配上角色刮痧的伤害这种燃度显然有所下降),我个人是最喜欢序章的塔微,有被美到(奇怪的xp),想抽她,狠狠地抽(?)
🔖运营服务:
就运营服务来说的话,目前没有什么特别能看出来,然后就是希望新手池50抽保底之后那个自选池可以把那个抽数适当的再增加一些,因为就这个游戏目前的出货率来说80抽出了一个ssr不一定能够保证玩家的体验感,当然全四星体验感也不会差,但是单就抽卡上太容易劝退了,目前内测其余不好说,加油吧。
🎮剧情:
剧情目前是全部做完了,感觉到制作组在非常认真的去塑造一个克系世界观下的世界,主线剧情也是我所能够接受的,其中一些不可名状的地方也让我感觉不明觉厉很惊艳。
(剧透警告)
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在第1章有意的引导玩家让人家认为沙拉院长与其他人同流合污,但在最后却是沙拉院长被反派蒙蔽了,自以为将孤儿院的孩子送到了一个很好的地方,其实不过是她自己的一厢情愿。而在前面找到的珠宝以及沙拉院长在焚烧的衣物,在最后都得知了真相:珠宝是莎拉院长向富家小姐乞讨到的救助金,而焚烧的衣物其实是孤儿院里的小孩被控制杀人之后留下来的证据,在最后,知道真相的莎拉也是不出意外的崩溃了,如果注意到小字提示就会知道沙拉只是短暂变异并不是彻底的变成了怪物,所以最后走的只要我的独眼小妹。
✍🏻建议:
1.优化新手关卡引导,但是不要变得冗余(可以拆出来做成独立小副本)。
2.养成难度降低,体力回复慢单次副本体力消耗大,副本时间长。
3.主线关卡技能材料单独独立为材料副本。
4.出货概率高点,真的保底出金会让人退游。
5.加入更细化的卡牌介绍,玩家可以自行选择简单与详细但是你不能没有。
6.缩短主线游戏时间,肉鸽作为独立系统单独分开。
7.没想到,想到再说
最后希望游戏活着落地😼😼😼