cheems77777对 该游戏已下架 的评价
给新手的一些建议,纯攻略项
个人觉得,生命,舞姬,鼓手,巫医,炮兵,这几个羁绊全部拉满,也就是六个,不屈,威压,重击各点两个,当然喜欢攻速暴击流的可以走4强攻,4猎人。
前面的新手关很简单,随便果,堆堆攻击和主角兔子输出是够的,能用上很长一段时间,后期难度提升可以考虑斯巴达兔子和安琪拉兔子,确保在三十关之前凑齐主要羁绊。
后期的怪物碰一下就是半血,因此免伤和闪避是非常关键的,舞姬的高闪避真的非常关键,极高的提高了容错率,想要硬抗那是不可能的,可以搭配巫医的吸血(注意每个关卡过了之后会恢复满血状态)
小随从只是一个被动技能的挂件,不会打人也不会提供属性加成。
礼包很频繁,记得看看视频领,通常在半分钟左右,每个小关卡后都会积累一个新的伙伴,抽卡必出ssr,我抽到了甘道夫和孙悟空,同时抽卡还会附赠多个sr角色。
肉鸽类游戏就是这样,画风简单,突出一个玩法爽快,搭配灵活多变,游玩过程中有高品质优先选择,有稀有羁绊就优先稀有羁绊。
最后,期待一手兔子的正式服上线。
个人觉得,生命,舞姬,鼓手,巫医,炮兵,这几个羁绊全部拉满,也就是六个,不屈,威压,重击各点两个,当然喜欢攻速暴击流的可以走4强攻,4猎人。
前面的新手关很简单,随便果,堆堆攻击和主角兔子输出是够的,能用上很长一段时间,后期难度提升可以考虑斯巴达兔子和安琪拉兔子,确保在三十关之前凑齐主要羁绊。
后期的怪物碰一下就是半血,因此免伤和闪避是非常关键的,舞姬的高闪避真的非常关键,极高的提高了容错率,想要硬抗那是不可能的,可以搭配巫医的吸血(注意每个关卡过了之后会恢复满血状态)
小随从只是一个被动技能的挂件,不会打人也不会提供属性加成。
礼包很频繁,记得看看视频领,通常在半分钟左右,每个小关卡后都会积累一个新的伙伴,抽卡必出ssr,我抽到了甘道夫和孙悟空,同时抽卡还会附赠多个sr角色。
肉鸽类游戏就是这样,画风简单,突出一个玩法爽快,搭配灵活多变,游玩过程中有高品质优先选择,有稀有羁绊就优先稀有羁绊。
最后,期待一手兔子的正式服上线。