秦艽丶对 重返未来:1999 的评价
预约了一年多才等到公测,本来是被美术和英配吸引的,上线了感觉游戏真的是很烂。
体力不够用,6分钟回复一点,体力上限121,刷一局钱本25体力,升卡一级就要1w+的经验和1w+的钱,资源本从早到晚都不够升3级的。
明明有基建系统,基建给的资源,真的是少得可怜,问卷还有脸问是不是需要好友串门和社交,真是无语,有那个心思做社交不如把基建资源翻10倍,升级基建都不知道砸了几百体力了,升满了就这?升3级都不够用的。从没见过关卡掉落普通和稀有2出1的,正常都是刷多少局额外给一个稀有材料,只有你家,出了稀有材料就没有普通材料,真不知道跟谁学的。
材料掉落更是,方舟蓝色紫色都能刷,就你家从绿色开始合成,材料列表一排下来全是合成,刷关都不说掉金色材料了,蓝色紫色也要合,从零开始造材料是吧?材料掉率还低的要死,脸好4局掉一个,脸黑6局都不知道有没有1个,一局体力18起步,每天上限5分钟体力就用完了。
玩法,战斗大招不能跳过,看一次两次觉得真好看,看十次百次只能说看到就烦。
难度,别的游戏关卡要求精二1级,精一都能打了,你家,精二还得看看怎么打才能过。本来就是需要合卡的手游,关卡三星还限制回合数,20回合战斗自动失败,对战力要求极高,没有主c的人星都补不满。
本来卡牌游戏,五星也可以凑合用,但是从根本上来说,养成资源稀缺,给你3个六星开局,资源卡的死死的,1分钱都抽不出来给五星,共鸣升级材料1个月才能买一个,小材料也是每月限购,游戏平衡性极差,体会不到半点养成的快乐。
开服才多久,出的活动难度不低,那个推箱子玩法更是让人无语,移动有延迟按键也不灵敏,真想问问策划自己到底有没有玩过游戏。
硬是忍到月卡过期了才卸载,每天都是上线复现5分钟下线,没有任何动力,抽到了不错的六星开局,没有洞3也体会不了什么强度碾压,用到最后都感觉柏林以东才是最强的,六星低练度毫无强度可言,一个月洞3一个人。
开服没有任何的材料翻倍掉落,也没有体力减半,出的活动,活动关不掉材料,商店缺口最大的东西一个也不卖,整天卖一些基建建筑物,拉满了活力加成也就那么点,难道真的有人会为了基建去玩一个卡牌手游?本末倒置。紫色的啮咬盒那么缺,商店一个也不卖,只卖最低级的绿色材料,从没见过这么抠搜的官方。
对于新入坑的只想说一句:快逃
体力不够用,6分钟回复一点,体力上限121,刷一局钱本25体力,升卡一级就要1w+的经验和1w+的钱,资源本从早到晚都不够升3级的。
明明有基建系统,基建给的资源,真的是少得可怜,问卷还有脸问是不是需要好友串门和社交,真是无语,有那个心思做社交不如把基建资源翻10倍,升级基建都不知道砸了几百体力了,升满了就这?升3级都不够用的。从没见过关卡掉落普通和稀有2出1的,正常都是刷多少局额外给一个稀有材料,只有你家,出了稀有材料就没有普通材料,真不知道跟谁学的。
材料掉落更是,方舟蓝色紫色都能刷,就你家从绿色开始合成,材料列表一排下来全是合成,刷关都不说掉金色材料了,蓝色紫色也要合,从零开始造材料是吧?材料掉率还低的要死,脸好4局掉一个,脸黑6局都不知道有没有1个,一局体力18起步,每天上限5分钟体力就用完了。
玩法,战斗大招不能跳过,看一次两次觉得真好看,看十次百次只能说看到就烦。
难度,别的游戏关卡要求精二1级,精一都能打了,你家,精二还得看看怎么打才能过。本来就是需要合卡的手游,关卡三星还限制回合数,20回合战斗自动失败,对战力要求极高,没有主c的人星都补不满。
本来卡牌游戏,五星也可以凑合用,但是从根本上来说,养成资源稀缺,给你3个六星开局,资源卡的死死的,1分钱都抽不出来给五星,共鸣升级材料1个月才能买一个,小材料也是每月限购,游戏平衡性极差,体会不到半点养成的快乐。
开服才多久,出的活动难度不低,那个推箱子玩法更是让人无语,移动有延迟按键也不灵敏,真想问问策划自己到底有没有玩过游戏。
硬是忍到月卡过期了才卸载,每天都是上线复现5分钟下线,没有任何动力,抽到了不错的六星开局,没有洞3也体会不了什么强度碾压,用到最后都感觉柏林以东才是最强的,六星低练度毫无强度可言,一个月洞3一个人。
开服没有任何的材料翻倍掉落,也没有体力减半,出的活动,活动关不掉材料,商店缺口最大的东西一个也不卖,整天卖一些基建建筑物,拉满了活力加成也就那么点,难道真的有人会为了基建去玩一个卡牌手游?本末倒置。紫色的啮咬盒那么缺,商店一个也不卖,只卖最低级的绿色材料,从没见过这么抠搜的官方。
对于新入坑的只想说一句:快逃