好家伙,不比可恨猫对 玩具帝国(TapTap测试版) 的评价
极难难度的人只因,四多分钟就秒了,太好玩啦!
那些说打不过的,一定是太菜了,笑死我
我觉得不够难,再更新点内容
一、我去看了一下他的那个游戏自带的教程,那个底buff真的有点离谱,开局要先占村子,然后修房子加人数,然后靠房子加的属性,先赚一波敌人的政策点数,搞点政策,多出来的就换钱去升级房子,果子和金币的一个比例最好是1比4,这样子的话,士兵就不会出现debuff的问题,建塔的话,一攻击一距离,就够了,不过基本上是打不进来的,失误了才会被打进来,然后士兵的话,打完一波要全员存活,方法就是防御攻击够高就行,因为这个工人他是不用钱的嘛,就是移动盾牌,基本上科技数到第三个点的时候就能够打爆对手了,不过我想刷点金币,所以一般我刷到五万多才把对手打爆,三路全都给他打空太爽了
二、有一个很有趣的地方,房子搭建还没完成的时候人数就已经加了,而且在修建完成之前是不会被摧毁的,只要钱够多,对面根本打不进来,而且房子被摧毁之后,士兵也不会直接死亡或者消失,这样子的话就可以在家里弄一堆的农场,然后贸易零消耗政策,一直建墙根本打不进来,缺点就是士兵太多会卡,太卡的话就很容易被对面一波
三、我去打了一下白板,白板政策是没有先行政策的,然后也没有一些加属性啊,减属性什么的,只有一些基础政策,优点的话就是天赋科技这种比较多,可以很快点出攻城锤什么的,白板大明法兰西,都打过一次了,困难难度的话,无论用什么打都是肯定能赢的,极难的话还没有试过用白板打其他的,不过,法兰西是成功了,直接速通四分多钟。极难难度的人只因的采集速度真是超乎常人,图中所示,我才采集了600,他就900多了,虽然我的食物比他多1000多,但还是很逆天,不是吗?这不是重点,我觉得他不够难
四、多人对战那个感觉不太平衡啊,对面开局就有八个工人,我才五个,选的还是同一个文明,这是为什么呀,而且他开局和我开局好像不太是一个时间线,感觉他好像先过了六分钟等我,然后我被禁言了六分钟才开始,就是这种感觉好吧
五、五个小技巧:1、手长的友军可以在栅栏外面攻击到打栅栏的敌人 2、只有一种兵种的话攻速会统一,如果一次多种兵种就可以弥补相对较慢的问题,就是侧面提高了攻击速度 3、骑马兵跑的很快,但是死的也很快,适合用来强攻敌人的墙,切后排,在支援上面可以弥补很多操作的失误,不过是一次性的弥补 ,马跑得比较快,会冲到前面去挡住敌人的攻击,顺便转移敌人的伤害,所以他也是死的最快的4、火炮兵基本打不中,伤害极其浪费,适合应对群攻敌人,有大量溅射伤害,优点是可以聚集数量来攻打城墙,不会被箭塔打中 5、开局农叉兵的作用只是站点,站完点之后就要升级成盾兵或者剑兵,弓箭手伤害刮痧几乎没有用,前期不建议使用,训练的速度慢,还比较贵
那些说打不过的,一定是太菜了,笑死我
我觉得不够难,再更新点内容
一、我去看了一下他的那个游戏自带的教程,那个底buff真的有点离谱,开局要先占村子,然后修房子加人数,然后靠房子加的属性,先赚一波敌人的政策点数,搞点政策,多出来的就换钱去升级房子,果子和金币的一个比例最好是1比4,这样子的话,士兵就不会出现debuff的问题,建塔的话,一攻击一距离,就够了,不过基本上是打不进来的,失误了才会被打进来,然后士兵的话,打完一波要全员存活,方法就是防御攻击够高就行,因为这个工人他是不用钱的嘛,就是移动盾牌,基本上科技数到第三个点的时候就能够打爆对手了,不过我想刷点金币,所以一般我刷到五万多才把对手打爆,三路全都给他打空太爽了
二、有一个很有趣的地方,房子搭建还没完成的时候人数就已经加了,而且在修建完成之前是不会被摧毁的,只要钱够多,对面根本打不进来,而且房子被摧毁之后,士兵也不会直接死亡或者消失,这样子的话就可以在家里弄一堆的农场,然后贸易零消耗政策,一直建墙根本打不进来,缺点就是士兵太多会卡,太卡的话就很容易被对面一波
三、我去打了一下白板,白板政策是没有先行政策的,然后也没有一些加属性啊,减属性什么的,只有一些基础政策,优点的话就是天赋科技这种比较多,可以很快点出攻城锤什么的,白板大明法兰西,都打过一次了,困难难度的话,无论用什么打都是肯定能赢的,极难的话还没有试过用白板打其他的,不过,法兰西是成功了,直接速通四分多钟。极难难度的人只因的采集速度真是超乎常人,图中所示,我才采集了600,他就900多了,虽然我的食物比他多1000多,但还是很逆天,不是吗?这不是重点,我觉得他不够难
四、多人对战那个感觉不太平衡啊,对面开局就有八个工人,我才五个,选的还是同一个文明,这是为什么呀,而且他开局和我开局好像不太是一个时间线,感觉他好像先过了六分钟等我,然后我被禁言了六分钟才开始,就是这种感觉好吧
五、五个小技巧:1、手长的友军可以在栅栏外面攻击到打栅栏的敌人 2、只有一种兵种的话攻速会统一,如果一次多种兵种就可以弥补相对较慢的问题,就是侧面提高了攻击速度 3、骑马兵跑的很快,但是死的也很快,适合用来强攻敌人的墙,切后排,在支援上面可以弥补很多操作的失误,不过是一次性的弥补 ,马跑得比较快,会冲到前面去挡住敌人的攻击,顺便转移敌人的伤害,所以他也是死的最快的4、火炮兵基本打不中,伤害极其浪费,适合应对群攻敌人,有大量溅射伤害,优点是可以聚集数量来攻打城墙,不会被箭塔打中 5、开局农叉兵的作用只是站点,站完点之后就要升级成盾兵或者剑兵,弓箭手伤害刮痧几乎没有用,前期不建议使用,训练的速度慢,还比较贵
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