遠山. 火力苏打 的评价

遠山.
修改于
2023/8/21
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 110 小时
本人内测玩家,21年接触这个游戏,游戏个人评分在3.5到4区间。SS2赛季《火力苏打》删除宝箱后,从随机抽取到自主养成的方式可能会带来一些优点和缺点。以下是我的个人观点:
优点:
玩家自主养成:通过删除宝箱,玩家可以更加自主地选择和培养自己喜欢的角色或装备。这种方式可以增加玩家的参与感和满足感,让玩家更有成就感。
平衡性提升:随机抽取宝箱可能会导致一些玩家运气好,获得强力的角色或装备,而其他玩家则可能一直没有好的收获。而通过自主养成,玩家可以根据自己的需求和策略选择培养对象,从而提升游戏的平衡性。
策略性增加:自主养成的方式可以让玩家更加注重策略和规划,玩家需要考虑如何最有效地利用资源来培养角色或装备,以应对游戏中的挑战。这种策略性的增加可以提高游戏的深度和长久性。
缺点:
可能缺乏惊喜和刺激:随机抽取宝箱可以给玩家带来一种期待和惊喜的感觉,而自主养成的方式可能会减少这种刺激感。玩家可能会觉得少了一些意外和乐趣。
时间和资源消耗:自主养成需要玩家投入更多的时间和资源来培养角色或装备。相比于随机抽取宝箱,这种方式可能会让玩家感到更加耗费精力和金钱。
可能导致重复性和单调性:如果游戏中的自主养成方式设计不够多样化和有趣,玩家可能会觉得重复性和单调性增加。这可能会导致玩家的兴趣下降。
总的来说,从随机抽取到自主养成的方式在一定程度上增加了玩家的自主性和策略性,但也可能减少了一些惊喜和刺激感。游戏开发者需要在设计中平衡这些因素,以提供更好的游戏体验。
🎮可玩性:总体来说,内测玩家的英雄及资源是远超过新手玩家,但更多的英雄是放在英雄库里吃灰,且玩家拿手的英雄及位置相对有限,所以有利有弊。
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