香草 无量:钓海 的评价

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香草
2023/7/3
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 143 小时
设备
华为 荣耀 畅玩9A
既然我是想推荐游戏,也就尽快表述游戏特色为目的,不走套路,少说废话,先优点后缺点。
《无量:钓海(测试版)》作为一个小众精品,游戏中的内容可以说是非常的丰富,但是相应的,游戏发展期也特别的长,不过丰富的内容还是很大程度地增强了游戏的可玩性。
垂钓到的五花八门的物品,众多场景NPC,高难度的副本,特殊事件,各式的剧情、战斗以及怪物随机掉落的新奇武器,钓竿、武器的锻造强化、刷新词条,排行榜,称号,商店,大航海等。将各种看似庞杂的玩法完美地融合在了一起,同时策划的玩梗水平也是一流的,配合欢快的背景音乐,玩起来轻松愉快。
游戏画面简约,竖屏像素风,以文字描述发展剧情。部分美工是直接引用网络资源,但是诸如花界boss伊芙的贴图等,都是由游戏美工“玉玉”绘制的,也是用了点心的。
游戏虽以“钓海”命名,却更注重角色的增强,游戏的历程中充斥着各类怪物和boss,战斗中的可操作性很强。运用各种背包中的道具效果,宠物,技能等进行回合制战斗,挑战更强的boss,刷各种属性强大的稀有掉落物,也不失为一种乐趣。
游戏的随机性在前期可能感受得强一点,丰富的物品库,特殊事件,随机掉落等。但是到中后期,战斗节奏加快,钓竿属性增强,物品触及每天的获取上限,游戏就会开始偏重于堆叠属性的养成类了。每天获取各各地图中能增加属性的物品,就像做每日任务一样。当然,几个副本很具有挑战性,想要进入养老期也不是这么容易的,稍微有点肝。
只是游戏还是没有撑到最后,因为一些技术原因,在今年年初停更了,很多的坑还没填,剩下的饼也不少,当然,既然是测试版,就还没完。
游戏一路走来,也历经一年时间了。对于一个独立开发的游戏来说,一年光阴真的是沧海桑田。我作为游戏初期的玩家,虽然中途退游了很久,但那段时间,看着开发姐姐高强度的每日一更(热更新),也看得出她为这个游戏投入了很多。
这是第一个让我在网络上感受到温馨的游戏,在群里陪群友聊天,为萌新解惑,每天等着开发的更新通知,然后抢着上线打boss首通,刷属性,相互攀比。
我只能说,这个游戏的内涵是不浅的,同时它也是有真正喜欢它的玩家的,哪怕只是一个简简单单的文字游戏又如何?
也许我对游戏的感情更多的源于对那段时间和群友一起游玩的回忆,但也确确实实是喜欢它。
如今的游戏开发内卷严重,多少独立开发者都倒在了那微薄的收入上。游戏作者的辛酸经历不便细讲,这个安利,是送个各位游戏迷的,更是送给开发的!
钓海1冷了,但是钓海2还在来的路上,我送出一份安利,为开发鼓劲,也为系列游戏的未来接风洗尘!
开发姐姐加油!
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