没无心对 逆水寒 的评价
本人开服玩家,刚开始对逆水寒充满兴趣,尤其是探索玩法随机开出自己喜欢的衣服和配饰,开全宝箱达到100%的成就获得称号,对这些玩法真是爱不释手。
开服前两个月是兴趣最高的时候,玩家也多,新鲜度也高。虽然随后有的博主导致玩家战力焦虑,不过慢慢随着时间平复了,副本类的玩法挺多样,除了看脸随机掉落稀有时装和百炼装备这点很讨厌。
商城每周可以总换一些百炼令,寻侠帖等物品,新手记得去商城领取免费技能特效和坐骑。
🧗自由度:
捏脸,身高自由,还可以用其他玩家的数据,对自己第一次捏脸不满意可以易容,也可以把自己的数据上传以供其他玩家欣赏使用,服装头发均可以染色
庄园可以自己装扮解锁更高等级的物品,也可以参观他人庄园或购买他人庄园模板
有宠物可养,有情缘可结,还有各种技能特质
🎣交互丰富度:
可以和NPC互动提高好感,还可以送礼
打开好感面板可以和你喜欢的情缘约会
可以随时和身边的玩家互动
现在兴致不如刚开始高,玩的有些累,而且对不肝不氪这点是质疑的态度,1r6r18r等小金额的服饰对玩家有诱惑力,我们会觉得反正几块钱而已就充了,打破零氪,随着时间推移新服饰的出现,小金额会逐渐累加。副本时间较长,大世界探索玩法很肝,不仅费力费脑费钱还费手机电量。
此外,官方听取玩家意见这点很好,还有赠送半价券让玩家半价购买服饰。如果能提高副本百炼装备和稀有服饰坐骑的掉落率就更好了,别再让玩家愁眉苦脸的嫉妒那些欧皇,不要眼巴巴看着只有别人有自己没有。
游戏是让人放松娱乐的,不是让人压抑谩骂的,希望广大玩家是带着享受游戏的初心,而不是自我焦虑逼着自己完任务。
以上均是我个人想法,无论什么事物都有对立面,我们随处都可见正反两面的评价,有些人会称赞逆水寒的玩法多样,衣服漂亮,不在乎那些bug,或者卡bug玩,捡垃圾,收集癖,主打玩的开心,玩的佛系。有些人则会不满衣服质量和端游比较,不满角色设定,不去享受游戏的乐趣反而是“没事找事”挑毛病,甚至养号就是为了变卖,以盈利为目的,不诚信的交易,毁号等也因此出现……
希望逆水寒越来越好,在会呼吸的江湖上逐渐成熟
开服前两个月是兴趣最高的时候,玩家也多,新鲜度也高。虽然随后有的博主导致玩家战力焦虑,不过慢慢随着时间平复了,副本类的玩法挺多样,除了看脸随机掉落稀有时装和百炼装备这点很讨厌。
商城每周可以总换一些百炼令,寻侠帖等物品,新手记得去商城领取免费技能特效和坐骑。
🧗自由度:
捏脸,身高自由,还可以用其他玩家的数据,对自己第一次捏脸不满意可以易容,也可以把自己的数据上传以供其他玩家欣赏使用,服装头发均可以染色
庄园可以自己装扮解锁更高等级的物品,也可以参观他人庄园或购买他人庄园模板
有宠物可养,有情缘可结,还有各种技能特质
🎣交互丰富度:
可以和NPC互动提高好感,还可以送礼
打开好感面板可以和你喜欢的情缘约会
可以随时和身边的玩家互动
现在兴致不如刚开始高,玩的有些累,而且对不肝不氪这点是质疑的态度,1r6r18r等小金额的服饰对玩家有诱惑力,我们会觉得反正几块钱而已就充了,打破零氪,随着时间推移新服饰的出现,小金额会逐渐累加。副本时间较长,大世界探索玩法很肝,不仅费力费脑费钱还费手机电量。
此外,官方听取玩家意见这点很好,还有赠送半价券让玩家半价购买服饰。如果能提高副本百炼装备和稀有服饰坐骑的掉落率就更好了,别再让玩家愁眉苦脸的嫉妒那些欧皇,不要眼巴巴看着只有别人有自己没有。
游戏是让人放松娱乐的,不是让人压抑谩骂的,希望广大玩家是带着享受游戏的初心,而不是自我焦虑逼着自己完任务。
以上均是我个人想法,无论什么事物都有对立面,我们随处都可见正反两面的评价,有些人会称赞逆水寒的玩法多样,衣服漂亮,不在乎那些bug,或者卡bug玩,捡垃圾,收集癖,主打玩的开心,玩的佛系。有些人则会不满衣服质量和端游比较,不满角色设定,不去享受游戏的乐趣反而是“没事找事”挑毛病,甚至养号就是为了变卖,以盈利为目的,不诚信的交易,毁号等也因此出现……
希望逆水寒越来越好,在会呼吸的江湖上逐渐成熟