化身孤岛的咸鱼对 悬空城 的评价
《悬空城》IOS开服在1服玩了一周,感觉有些小惊喜,这种题材的SLG玩起来竟然还挺带感.
这游戏剧情的无节操程度突破新高,现在能够去走心做做剧情的游戏不多,赵山河丢的梗看了之后还挺亲切,什么200G无码硬盘、国产略有造诣,同名的动画片也挺有意思,逗比剧情这项确实能加分.
(希望后续也能够稍微加一些剧情的发展)
游戏玩法感觉大部分的SLG差不多,前期重在城堡建设和英雄养成,之后主要就是加入公会抱团发展遗迹,家里继续科技研究和英雄的深入培养了.目前作为小氪党阵容已经10金实属不易,不过感觉橙英雄的技能也蛮有用的,收集党表示看到英雄图鉴还蛮喜欢,也跟着水了几个评论(顺便吐槽无证骑士)
顺便说一下自己的看法吧.
1,遗迹以及四个主要建筑的玩法展示不太明显,一开始一脸懵逼不知道要占领(吃了离子炮的亏TAT)
2,中期的游戏内容增加一些就好啦~比如国王选出来之后大陆上会出现各种各样的事件
3,关于氪金方面,我觉得已经比一般SLG良心多啦,前期还是不要盲目追求金英雄,多多把资源用在建设上会成长的更快(兵强才是王道).
以上~整体来说是蛮有趣的游戏,给个五星好评吧!
这游戏剧情的无节操程度突破新高,现在能够去走心做做剧情的游戏不多,赵山河丢的梗看了之后还挺亲切,什么200G无码硬盘、国产略有造诣,同名的动画片也挺有意思,逗比剧情这项确实能加分.
(希望后续也能够稍微加一些剧情的发展)
游戏玩法感觉大部分的SLG差不多,前期重在城堡建设和英雄养成,之后主要就是加入公会抱团发展遗迹,家里继续科技研究和英雄的深入培养了.目前作为小氪党阵容已经10金实属不易,不过感觉橙英雄的技能也蛮有用的,收集党表示看到英雄图鉴还蛮喜欢,也跟着水了几个评论(顺便吐槽无证骑士)
顺便说一下自己的看法吧.
1,遗迹以及四个主要建筑的玩法展示不太明显,一开始一脸懵逼不知道要占领(吃了离子炮的亏TAT)
2,中期的游戏内容增加一些就好啦~比如国王选出来之后大陆上会出现各种各样的事件
3,关于氪金方面,我觉得已经比一般SLG良心多啦,前期还是不要盲目追求金英雄,多多把资源用在建设上会成长的更快(兵强才是王道).
以上~整体来说是蛮有趣的游戏,给个五星好评吧!
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