夕梦Nily对 重返未来:1999 的评价
现在是2023/6/6 刚刚打完主线
1.游戏的剧情是挺优秀的。你要问我剧情的感觉是什么,那就是紧凑,整个前四章的剧情非常连贯,而且各个角色野着墨颇多,各有特色。围绕主角儿维尔汀展开的故事,是目前游戏最吸引人的部分,也是值得给高分的一个部分。
2.游戏的数值结构也卡的很死。大多数的技能伤害百分比都严格的卡在固定的百分比上。可以预见的大多数5星数值与6星数值是不会差太大的,低星之间也是如此。
3.游戏脱手性较好。虽说没有战斗内自动,但是有首次通过之后的多倍自动速刷,长草之后每天清体力是很快的,在降肝度这方面算是很不错了。
4.美术也是足够优秀的,动态的人物立绘,很多角色洞悉2之后的立绘也很美。每个章节故事的封面也非常漂亮。
但是!这一切都难以遮盖玩法的空洞,除去上面剧情,美术,角色这些可以让人最开始消费以下的内容,游戏其他的玩法基本为0,这块儿就且看制作组怎么补吧。
所以这游戏适合喜欢剧情,美术对胃口,而且不挑玩法的人。而且官方一周没有针对这些问题进行回复,可见他们应该是认为目前流失的都非目标玩家,估计之后可能很长时间都会保持这种状态。就看制作组的游戏活动怎么做了,可以先等一个月,之后再说。
1.游戏的剧情是挺优秀的。你要问我剧情的感觉是什么,那就是紧凑,整个前四章的剧情非常连贯,而且各个角色野着墨颇多,各有特色。围绕主角儿维尔汀展开的故事,是目前游戏最吸引人的部分,也是值得给高分的一个部分。
2.游戏的数值结构也卡的很死。大多数的技能伤害百分比都严格的卡在固定的百分比上。可以预见的大多数5星数值与6星数值是不会差太大的,低星之间也是如此。
3.游戏脱手性较好。虽说没有战斗内自动,但是有首次通过之后的多倍自动速刷,长草之后每天清体力是很快的,在降肝度这方面算是很不错了。
4.美术也是足够优秀的,动态的人物立绘,很多角色洞悉2之后的立绘也很美。每个章节故事的封面也非常漂亮。
但是!这一切都难以遮盖玩法的空洞,除去上面剧情,美术,角色这些可以让人最开始消费以下的内容,游戏其他的玩法基本为0,这块儿就且看制作组怎么补吧。
所以这游戏适合喜欢剧情,美术对胃口,而且不挑玩法的人。而且官方一周没有针对这些问题进行回复,可见他们应该是认为目前流失的都非目标玩家,估计之后可能很长时间都会保持这种状态。就看制作组的游戏活动怎么做了,可以先等一个月,之后再说。
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