CHINESE对 Miya-无尽试炼 的评价
最重要的打击的流畅感没有,技能衔接比较生硬,每一次普攻或者使用技能后摇都有,而且很大,怪物打来的时候,即使我点了闪避或者格挡,都是比怪物攻击慢的,导致在打击感方面欠缺,人物建模的话,身材还可以吧,但脸蛋就偏差了一丢丢,多改进一下就好,还有镜头方面虽然打boss或打怪时都有镜头、瞄准,可总是让人感觉这个镜头太难打出那种打怪的快感,其实镜头不用动这么幅度大的,这样有点眼花缭乱的,用平稳的第三人称角度去看就可以了,这些评价是出于我对于这款新游戏的评价,发展空间很多,可玩性其实很高,美术人物建模都比较好,但就是不流畅,镜头晃,我呢也没玩多久,但一上手就觉得欠缺打击感,所以对于这款新游戏,我还是抱着加油的心态去看待,毕竟是新游戏,会有改进的,加油
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