夜月星空舞 Miya-无尽试炼 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
夜月星空舞
玩过
评价历史
时间原因,我没玩多久。聊聊我感受到的。
1.miya在基地的移速过快,多加一个走的方式(建议“走”仅限于基地内);
2.由于复活重来时,钱不会少,反而通过击杀能获得更多钱,玩家通过类似挂机的方法可以快速积累钱用于技能树点亮;
3.BOSS与小兵的实力差距太大,BOSS强度是可以的,小兵太弱,形成强烈的割裂感。当然,正式服肯定有过渡关;
4.miya的冲刺我不知道该不该说,因为熟练度高了,借助冲刺可以无伤通关。不改的话是游戏特色,改的话,合理以及具有策略性;
5.通过游戏介绍,本作大概只有一个角色。单纯冲塔的模式配合单一的作战方式以及不够丰富的buff,玩家容易审美疲劳感到无趣。建议同一个角色开发不同作战方式,同时,做出不同场景(不同BOSS有专属场景,且角色能借助地利反击BOSS);
6.进入下一关,直接被空降的敌人砍两刀。。。建议做成怪一个个从门后走出的时候,miya也能动。
暂时就这么多了,希望你能收到更多中肯的专业的建议,而非我这种半吊子。
35
10
35