冰火之歌对 杀戮地城 的评价
我对画面和音乐的容忍下限很高,所以这款游戏我受得了,但遗物那一块多少有些问题,拿到一个负面遗物卖卖不掉丢丢不了,我的前三次旅程不是拿到极限成长(升级时按潜力最大生长,但经验只能获得百分之35),就是拿到困难模式(这是一个遗物,提升游戏难度提高掉落水平,但问题是,一个新人玩家在前几盘游戏中拿到这个遗物,那选简单模式有什么意义呢?给新人加血压吗?),天谴之骨(大概是叫这个名字,一物图标为一个骨头形状,随机降下当前生命50%的真伤天雷,但是不分敌我),好姑且算我倒霉,这条对其他玩家没有参考性
敌人天赋随机性大,但事件随机性只能说聊胜于无
一些若有若无的小bug,每一次战斗可以点开敌人查看对方的天赋,但是我打很多盘战斗第一回合点不出来,非要第二回合才点的出来,我可以点到显示那个单位有什么天赋的小界面,但我没有办法把那个小天赋点开查看具体解析,点击无响应我甚至已经听到了点击的音效,但第二回合再按这个操作步骤又点的开了,感情新人玩家都要把词条背完才有资格第一回合知道,敌人的天赋是吧?但我为什么又说是bug呢?因为打个十几次战斗,又有那么一次战斗在第一个回合就能点出来,我不清楚这是不是机型不兼容,还是移植的问题,但正常操作无法进行,还是令人火大。
遗物“死斗荣耀”给一个队员永久添加死斗荣耀的天赋(全属性增加11),但如果你给一个本身就具有此天赋的队友添加,添加的时候不提示,添加完后遗物消耗了,但仍然只有一层
还有金币检测不是实时,比方说我到酒馆开始只有400金币,而招募人员需要500金币,我看一个广告变成1000金币,但招募人员选项仍然是灰色的,需要我进行一次进入商人界面退出商人界面,重新加载酒馆界面之后,他才能检测到我还剩960金币,酒馆尚且可以通过这个办法让他重新检测,那圣物置换奇遇呢、许愿井奇遇呢
接下来这个不是bug是一个设计上的问题,每一个存档在选第一个角色职业的时候,是看不到这个职业所拥有技能具体参数的,他只会给你个朦胧的介绍,玩熟了自然无所谓,不过对新人还是不怎么友好
敌人天赋随机性大,但事件随机性只能说聊胜于无
一些若有若无的小bug,每一次战斗可以点开敌人查看对方的天赋,但是我打很多盘战斗第一回合点不出来,非要第二回合才点的出来,我可以点到显示那个单位有什么天赋的小界面,但我没有办法把那个小天赋点开查看具体解析,点击无响应我甚至已经听到了点击的音效,但第二回合再按这个操作步骤又点的开了,感情新人玩家都要把词条背完才有资格第一回合知道,敌人的天赋是吧?但我为什么又说是bug呢?因为打个十几次战斗,又有那么一次战斗在第一个回合就能点出来,我不清楚这是不是机型不兼容,还是移植的问题,但正常操作无法进行,还是令人火大。
遗物“死斗荣耀”给一个队员永久添加死斗荣耀的天赋(全属性增加11),但如果你给一个本身就具有此天赋的队友添加,添加的时候不提示,添加完后遗物消耗了,但仍然只有一层
还有金币检测不是实时,比方说我到酒馆开始只有400金币,而招募人员需要500金币,我看一个广告变成1000金币,但招募人员选项仍然是灰色的,需要我进行一次进入商人界面退出商人界面,重新加载酒馆界面之后,他才能检测到我还剩960金币,酒馆尚且可以通过这个办法让他重新检测,那圣物置换奇遇呢、许愿井奇遇呢
接下来这个不是bug是一个设计上的问题,每一个存档在选第一个角色职业的时候,是看不到这个职业所拥有技能具体参数的,他只会给你个朦胧的介绍,玩熟了自然无所谓,不过对新人还是不怎么友好