一条大河向东流对 抽卡猫咪 的评价
看起来很可爱很无脑,实际上有一些难度的生存游戏
主要讲的是小猫咪在森林探险,活下去,并且找到森林出口的背景
玩法简单,比较好上手,生存物品需要用采集来的物品合成,合成配方需要自己摸索
刚开始不断地死去活来,让我想起来玩饥荒的时候,被前期开荒支配的痛苦
目前摸索出来的几个配方以及物品的用法
冰/水+种子+岩浆=粥(加饥饿和口渴),有冰用冰,水留着合成盐汽水
水+盐+细口瓶=盐汽水(加口渴和理智)
羽毛+岩浆=微光羽毛(加理智)
冰+蘑菇=蘑菇刺身(加饥饿)
蛮熊合剂(红色药水):除了体力,别的数值都加,但是会有很多debuff
苍鸟合剂(绿色药水):治疗所有疾病
坩埚胸针:增加每天的魔尘获得量(15天)
猫脸娃娃:死亡时复活一次
泥舌头巫瓶:减缓口渴值的消耗(10天)
前期主要保证生存相关的物品储备充足,如果背包物品和魔法粉尘(采集次数)不足,可以左下角看广告获得补给,5分钟刷新一次
目前感觉玩法还是OK的,但是还有很多不足,主要实在操作上有很多不便,看在还是测试的份上,就先保持期待了,给一些建议,希望可以改善:
1、 希望背包界面可以直接滑动,而不是通过滑动按钮
2、 合成界面已经添加的物品,再次点击可以放回背包
3、 天赋选择界面可以快速切换查看,并且可以回到所有天赋的展示界面(现在的点开一个星星之后不能回到上个显示所有天赋的界面,只能一个一个点击相邻的来切换,不太方便)
4、 已经解锁配方的物品,可以通过配方快速合成,不用一个一个的点
5、 出现debuff的时候,在主界面冒泡提示
6、 缩小坩埚,或者直接去掉做成一个标志,点击之后出现合成界面的时候,把大坩埚加上去。然后放大主要操作的书本部分。
7、 小猫咪很可爱,很多玩家也是被可爱猫猫吸引来的,希望能和猫猫多一些交互,提起来脖子除了能拖到背包附近,方便喂东西以外,没有发现有别的用处。
没用也可以,但是要可爱,要多要一些动作和表情。
比如说,挂机的时候,小猫咪会无聊的打哈欠、玩尾巴;
出现debuff的时候,有不同的表情和动作来表现难受(现在的就是一个颜色不一样);
抽到SR/SSR的时候表现惊喜等等;
8、好像没发现可以直接重开的按钮,有时候真的开局很差,玩不下去,想要重开
目前的建议就是这些,另外就是目前感觉内容还比较少,不知道正式上线的时候会不会更丰富,期待
主要讲的是小猫咪在森林探险,活下去,并且找到森林出口的背景
玩法简单,比较好上手,生存物品需要用采集来的物品合成,合成配方需要自己摸索
刚开始不断地死去活来,让我想起来玩饥荒的时候,被前期开荒支配的痛苦
目前摸索出来的几个配方以及物品的用法
冰/水+种子+岩浆=粥(加饥饿和口渴),有冰用冰,水留着合成盐汽水
水+盐+细口瓶=盐汽水(加口渴和理智)
羽毛+岩浆=微光羽毛(加理智)
冰+蘑菇=蘑菇刺身(加饥饿)
蛮熊合剂(红色药水):除了体力,别的数值都加,但是会有很多debuff
苍鸟合剂(绿色药水):治疗所有疾病
坩埚胸针:增加每天的魔尘获得量(15天)
猫脸娃娃:死亡时复活一次
泥舌头巫瓶:减缓口渴值的消耗(10天)
前期主要保证生存相关的物品储备充足,如果背包物品和魔法粉尘(采集次数)不足,可以左下角看广告获得补给,5分钟刷新一次
目前感觉玩法还是OK的,但是还有很多不足,主要实在操作上有很多不便,看在还是测试的份上,就先保持期待了,给一些建议,希望可以改善:
1、 希望背包界面可以直接滑动,而不是通过滑动按钮
2、 合成界面已经添加的物品,再次点击可以放回背包
3、 天赋选择界面可以快速切换查看,并且可以回到所有天赋的展示界面(现在的点开一个星星之后不能回到上个显示所有天赋的界面,只能一个一个点击相邻的来切换,不太方便)
4、 已经解锁配方的物品,可以通过配方快速合成,不用一个一个的点
5、 出现debuff的时候,在主界面冒泡提示
6、 缩小坩埚,或者直接去掉做成一个标志,点击之后出现合成界面的时候,把大坩埚加上去。然后放大主要操作的书本部分。
7、 小猫咪很可爱,很多玩家也是被可爱猫猫吸引来的,希望能和猫猫多一些交互,提起来脖子除了能拖到背包附近,方便喂东西以外,没有发现有别的用处。
没用也可以,但是要可爱,要多要一些动作和表情。
比如说,挂机的时候,小猫咪会无聊的打哈欠、玩尾巴;
出现debuff的时候,有不同的表情和动作来表现难受(现在的就是一个颜色不一样);
抽到SR/SSR的时候表现惊喜等等;
8、好像没发现可以直接重开的按钮,有时候真的开局很差,玩不下去,想要重开
目前的建议就是这些,另外就是目前感觉内容还比较少,不知道正式上线的时候会不会更丰富,期待
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