锅从天上来对 六道轮回 的评价
游戏整体流程还是比较长的,游戏内容体现在打装备升级上,不合理的地方我提一些我自认为的
首先技能选择方面还是少了些,技能全是群攻,升阶换了名字增加伤害,没有buff类技能,后期没有单体技能,技能不够多元化,而且技能不能触发暴击,装备上会封印攻击,导致暴击这个属性在实战没有作用。
实力脱节,前期打不过就先去打装备,有可靠的提升手段,玩到收第四个队友的时候脱节比较严重,我打完地狱道大概300多级,但是装备已经刷满了连打下个图小怪的资格都没有,预估要1000多级才能去下个地图收队友,并且只能升级没有装备提升,跨越度比较大。
群里较为活跃,有热心回答问题的,群主也常在。游戏并没有出多久,而且作者初次做游戏,游戏完成度还需要后来的开发,就目前来看大部分内容是值得一玩的。
首先技能选择方面还是少了些,技能全是群攻,升阶换了名字增加伤害,没有buff类技能,后期没有单体技能,技能不够多元化,而且技能不能触发暴击,装备上会封印攻击,导致暴击这个属性在实战没有作用。
实力脱节,前期打不过就先去打装备,有可靠的提升手段,玩到收第四个队友的时候脱节比较严重,我打完地狱道大概300多级,但是装备已经刷满了连打下个图小怪的资格都没有,预估要1000多级才能去下个地图收队友,并且只能升级没有装备提升,跨越度比较大。
群里较为活跃,有热心回答问题的,群主也常在。游戏并没有出多久,而且作者初次做游戏,游戏完成度还需要后来的开发,就目前来看大部分内容是值得一玩的。
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