宝藏男孩对 长生祭 的评价
玩完《阴阳锅2》后对这家又重新产生了兴趣,于是玩了官方推荐给我的《长生祭》,个人觉得从整体上来看是要比《阴阳锅2》优秀的,但是因为其解谜和部分罗辑引导的问题,我给到3.5星,四舍五入给到4星。
--------剧情&设定----4.5星
不得不说,这个故事让我在众多解谜游戏中耳目一新,因为它的设定是在大唐,并不是现代的民俗元素解谜。故事从一个小时候从自家灭门惨案中脱逃的“神探”开始,这个神探长大后,发现害自己灭门的林朝宗也被惨遭灭门,于是便前往林府办案,在办案过程中,发现当地的长生祭风俗以及林朝宗炼制长生药的秘密,也一步一步解开了自己办案过程中遇到的与自己身世有着千丝万缕联系的小书童的经历……
整个故事涉及人物很广,故事略宏大,时间跨度也比较长,但是整体完成度很高,罗辑自洽,虽然“长生药”是一个很老土的套路了,但是故事讲的很不错,给到4.5星。
另外就是一些设定,在长时间被骂“解谜和剧情毫无关系,为什么要解谜”之后,工作室的一些作品提前防守一把,比如《阴阳锅2》的“老板是一个解密爱好者”,再如本作的“长宁县百姓家家户户都是工匠人”,虽然略显幼稚,但是也很合理。另外就是,神探开场就被面具人刺伤,然后设定就成了不能连续点击(耗费体力,伤口容易裂开),某种程度上我觉得比《纸嫁衣》系列“损耗阳气”要合理很多哈哈哈,但是没有喷血特效有点遗憾。
要骂的是“恐怖部分”,本游戏有几次鬼脸贴脸,故事中倒是也有解释,是过量吸入某种致幻香味导致。这就很没劲了,明明有书童在阻止你们探索,林朝宗也在干涉你们,完全可以让这俩人扮鬼吓退神探啊,可以多来一些合理贴脸的,扣分点。
--------解谜&小游戏----2星
打的分数有点狠,因为歧义解谜是我的不能忍耐的内容。但是我还是打算先夸一夸一些比较优秀的点。
----优秀解谜:
1、第四章门口这拼图挺好玩的,我很喜欢,把好几个完整封闭的不规则图形按照某种方式排列成不连通的分散点,还不错,体验很新奇。
2、藏头诗这题目挺难的哈哈哈,但是我也很喜欢这个解谜。
----无语子的题目:
1、这个金发簪开门的小游戏毫无含金量,一直无脑连击就行,你好歹设置一个最大点击次数之类的,这有啥意思。奥,玩完后我明白了,作者一定是想尽可能真实模拟现实生活,对的,因为现实生活插入金发簪的时候,我们就是无脑乱捅,嗯,是我格局小了。
2、第五章开局这个地图,这破逻辑到底是谁设计的?古时候要是这么画地图,会被皇上拖出去斩了。
然后就是缺点,从小缺点到大缺点陈述。
----重复解谜操作:
1、九宫格调位置游戏,玩偶玩了一遍,茶叶罐子玩了一遍,后面还有……我无聊症犯了。
2、一个游戏,玩了三幅拼图,算上环形拼图,四副!算上换头的话,五副!!第五章竟然还有其他拼图!
----操作引导:
部分操作引导做的略显迷惑。
1、比如,湿布沾水这个操作,我在同房间的水缸里做了半天,点不出来(判定太小),我就去很远的做浆糊的屋子里沾水,但是这里也没有做判定,然后我整个人就懵了。
2、同样的道理,有时候我想找引火装置,周围都是蜡烛,却不能点燃,非要找到最后有一个火镰,等等。
3、盒子2579这个密码,刚开始我是懵逼的,一圈2x6格子,中间来一个联通,还有个跳过按钮,这是什么小游戏?猜了半天发现中间是密码显示区域!我真的是笑了,迷惑死。
----一题多出:
本作品有一个我完全理解不了的点,即,为什么,同一个逻辑、同一个玩法的题目,你要出两遍,而且还是同时解题?
1、这个迷宫,笑死我了,我都拼出来了,没反应,然后意识到,我的天,两边反了!
2、这个上下中的密码也是两个,那么两个密码,操作完全相同,逻辑也完全相同,我却要重复一遍,那为什么要做两个密码?
3、同理,象棋的玩法也是,本身象棋的那个玩法就非常繁琐无聊,为何要做两个?
所以玩完本部作品之后我非常想问一下作者,你为什么要把两个完全相同的迷题放在一起解?迷宫这个我还是能理解的,因为两个拼图一起拼,难度更大,但是这里你不应该也加一个判定吗,即我拼好后不分左右都可以过关。除此之外,其他的两个逻辑同时玩的谜题,我完全不能理解。
----大量歧义解谜
这是我给这部作品扣分的主要原因,本来想打三星,但是剧情部分往上拉了拉,且设定合理,因此给了3.5分。歧义解谜是我最不原谅的问题,本身解谜玩的就是罗辑题目,题目本身应该就有标准答案,或者是开放性题目答案不唯一都可以,但是开放性题目答案唯一,那就是题目要求给的限制不够,题目本身是有问题的。在这部作品中,举例如下:
1、盘子作为答案的获得陶俑的谜题具有歧义,对应方法有好几种。
2、象棋这个题目,十分无聊,为什么要做这么无聊的题目?此外,这个题歧义性非常大,比如摁下去的颜色算不算颜色?那就是一个摁下去,一个不摁下去,不算数的话那就是都按下去,或者都不按下去;方向如何?按照座位方向?还是单纯左右方向?
3、第四关开头这个四位密码,虽然我猜到了中间是显示区域,但是没必要做成这样,也会让人迷惑有歧义,还不如单纯地做一个密码,画蛇添足了。
4、北斗七星,为什么是从天枢开始,为什么不能是摇光开始?(标注了,但是也没说起点和终点。)
5、麻将牌的那个迷题我不会,完全不知道在干什么,一开始觉得有歧义?找图形关系的题目,直接点的跳过。后面提示我需要懂些“赌术”,莫非真的需要专业知识?
6、这个上下中的密码也是两个,那么两个密码,到底哪个对应哪个?是不是只能一个一个试?
7、汉诺塔为什么是移动到最左边?为什么不是最中间??
排除歧义的题目你家也有给出榜样,比如五子棋很不错,因为线索没有格子,无法完全匹配谜题,因此固定两个棋子帮玩家排除歧义,非常好。
有人说歧义解密就是让你多猜猜,我不这么想,解密靠的是归纳推理,靠记忆、联想和总结,不应该有没有根据的猜测内容。
--------总结
这部游戏解谜难度较低,但是有大量歧义性谜题。场景延伸较少,特别的,第三章,四个房间,每个房间都是封闭解谜,非常简单。个人觉得带有歧义的解谜对游戏体验来说是非常大的打击,因此本人不是很推荐这部作品,但是这部作品的故事讲的很不错,可以看看本作的游戏直播。
附图
1.迷宫解谜未通过
2.我可爱的小书童
--------剧情&设定----4.5星
不得不说,这个故事让我在众多解谜游戏中耳目一新,因为它的设定是在大唐,并不是现代的民俗元素解谜。故事从一个小时候从自家灭门惨案中脱逃的“神探”开始,这个神探长大后,发现害自己灭门的林朝宗也被惨遭灭门,于是便前往林府办案,在办案过程中,发现当地的长生祭风俗以及林朝宗炼制长生药的秘密,也一步一步解开了自己办案过程中遇到的与自己身世有着千丝万缕联系的小书童的经历……
整个故事涉及人物很广,故事略宏大,时间跨度也比较长,但是整体完成度很高,罗辑自洽,虽然“长生药”是一个很老土的套路了,但是故事讲的很不错,给到4.5星。
另外就是一些设定,在长时间被骂“解谜和剧情毫无关系,为什么要解谜”之后,工作室的一些作品提前防守一把,比如《阴阳锅2》的“老板是一个解密爱好者”,再如本作的“长宁县百姓家家户户都是工匠人”,虽然略显幼稚,但是也很合理。另外就是,神探开场就被面具人刺伤,然后设定就成了不能连续点击(耗费体力,伤口容易裂开),某种程度上我觉得比《纸嫁衣》系列“损耗阳气”要合理很多哈哈哈,但是没有喷血特效有点遗憾。
要骂的是“恐怖部分”,本游戏有几次鬼脸贴脸,故事中倒是也有解释,是过量吸入某种致幻香味导致。这就很没劲了,明明有书童在阻止你们探索,林朝宗也在干涉你们,完全可以让这俩人扮鬼吓退神探啊,可以多来一些合理贴脸的,扣分点。
--------解谜&小游戏----2星
打的分数有点狠,因为歧义解谜是我的不能忍耐的内容。但是我还是打算先夸一夸一些比较优秀的点。
----优秀解谜:
1、第四章门口这拼图挺好玩的,我很喜欢,把好几个完整封闭的不规则图形按照某种方式排列成不连通的分散点,还不错,体验很新奇。
2、藏头诗这题目挺难的哈哈哈,但是我也很喜欢这个解谜。
----无语子的题目:
1、这个金发簪开门的小游戏毫无含金量,一直无脑连击就行,你好歹设置一个最大点击次数之类的,这有啥意思。奥,玩完后我明白了,作者一定是想尽可能真实模拟现实生活,对的,因为现实生活插入金发簪的时候,我们就是无脑乱捅,嗯,是我格局小了。
2、第五章开局这个地图,这破逻辑到底是谁设计的?古时候要是这么画地图,会被皇上拖出去斩了。
然后就是缺点,从小缺点到大缺点陈述。
----重复解谜操作:
1、九宫格调位置游戏,玩偶玩了一遍,茶叶罐子玩了一遍,后面还有……我无聊症犯了。
2、一个游戏,玩了三幅拼图,算上环形拼图,四副!算上换头的话,五副!!第五章竟然还有其他拼图!
----操作引导:
部分操作引导做的略显迷惑。
1、比如,湿布沾水这个操作,我在同房间的水缸里做了半天,点不出来(判定太小),我就去很远的做浆糊的屋子里沾水,但是这里也没有做判定,然后我整个人就懵了。
2、同样的道理,有时候我想找引火装置,周围都是蜡烛,却不能点燃,非要找到最后有一个火镰,等等。
3、盒子2579这个密码,刚开始我是懵逼的,一圈2x6格子,中间来一个联通,还有个跳过按钮,这是什么小游戏?猜了半天发现中间是密码显示区域!我真的是笑了,迷惑死。
----一题多出:
本作品有一个我完全理解不了的点,即,为什么,同一个逻辑、同一个玩法的题目,你要出两遍,而且还是同时解题?
1、这个迷宫,笑死我了,我都拼出来了,没反应,然后意识到,我的天,两边反了!
2、这个上下中的密码也是两个,那么两个密码,操作完全相同,逻辑也完全相同,我却要重复一遍,那为什么要做两个密码?
3、同理,象棋的玩法也是,本身象棋的那个玩法就非常繁琐无聊,为何要做两个?
所以玩完本部作品之后我非常想问一下作者,你为什么要把两个完全相同的迷题放在一起解?迷宫这个我还是能理解的,因为两个拼图一起拼,难度更大,但是这里你不应该也加一个判定吗,即我拼好后不分左右都可以过关。除此之外,其他的两个逻辑同时玩的谜题,我完全不能理解。
----大量歧义解谜
这是我给这部作品扣分的主要原因,本来想打三星,但是剧情部分往上拉了拉,且设定合理,因此给了3.5分。歧义解谜是我最不原谅的问题,本身解谜玩的就是罗辑题目,题目本身应该就有标准答案,或者是开放性题目答案不唯一都可以,但是开放性题目答案唯一,那就是题目要求给的限制不够,题目本身是有问题的。在这部作品中,举例如下:
1、盘子作为答案的获得陶俑的谜题具有歧义,对应方法有好几种。
2、象棋这个题目,十分无聊,为什么要做这么无聊的题目?此外,这个题歧义性非常大,比如摁下去的颜色算不算颜色?那就是一个摁下去,一个不摁下去,不算数的话那就是都按下去,或者都不按下去;方向如何?按照座位方向?还是单纯左右方向?
3、第四关开头这个四位密码,虽然我猜到了中间是显示区域,但是没必要做成这样,也会让人迷惑有歧义,还不如单纯地做一个密码,画蛇添足了。
4、北斗七星,为什么是从天枢开始,为什么不能是摇光开始?(标注了,但是也没说起点和终点。)
5、麻将牌的那个迷题我不会,完全不知道在干什么,一开始觉得有歧义?找图形关系的题目,直接点的跳过。后面提示我需要懂些“赌术”,莫非真的需要专业知识?
6、这个上下中的密码也是两个,那么两个密码,到底哪个对应哪个?是不是只能一个一个试?
7、汉诺塔为什么是移动到最左边?为什么不是最中间??
排除歧义的题目你家也有给出榜样,比如五子棋很不错,因为线索没有格子,无法完全匹配谜题,因此固定两个棋子帮玩家排除歧义,非常好。
有人说歧义解密就是让你多猜猜,我不这么想,解密靠的是归纳推理,靠记忆、联想和总结,不应该有没有根据的猜测内容。
--------总结
这部游戏解谜难度较低,但是有大量歧义性谜题。场景延伸较少,特别的,第三章,四个房间,每个房间都是封闭解谜,非常简单。个人觉得带有歧义的解谜对游戏体验来说是非常大的打击,因此本人不是很推荐这部作品,但是这部作品的故事讲的很不错,可以看看本作的游戏直播。
附图
1.迷宫解谜未通过
2.我可爱的小书童
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