hjfjih对 种地勇者 的评价
整体感觉体验还算不错,接下来说说我的体会。(纯个人主观意见)
1.玩法多样你总能有事干,但是玩法多样搞得你什么都缺,这对于游戏体验影响非常大。(虽然你也可以不赶,毕竟休闲游戏)
2.战斗系统、引路系统体验非常糟糕,策略布局对于战斗的影响几乎感觉没有(虽然这游戏好像不主打策略),单纯就是战力高大概率就过了。
3.组队系统体验也不好,萌新希望有人帮忙,而不是一直卡关(虽然可以先暂时搁置,但我就是想打啊)。
4.操作优化,有些地方真的明明可以更人性化的,比如这次活动你只能一波打完再去开一波,可是开一波又要跑去传送门,真的很麻烦;还有有些地方机关是根本躲不了的,你冒险时队伍是拉火车式,特别长,机关总有冒险伙伴会吃,感觉躲机关不是很有意义了。(要不改改队伍判定,移动时都判定为主角那一块区域?)
游戏是好游戏,这里也希望游戏能发展越来越好。
1.玩法多样你总能有事干,但是玩法多样搞得你什么都缺,这对于游戏体验影响非常大。(虽然你也可以不赶,毕竟休闲游戏)
2.战斗系统、引路系统体验非常糟糕,策略布局对于战斗的影响几乎感觉没有(虽然这游戏好像不主打策略),单纯就是战力高大概率就过了。
3.组队系统体验也不好,萌新希望有人帮忙,而不是一直卡关(虽然可以先暂时搁置,但我就是想打啊)。
4.操作优化,有些地方真的明明可以更人性化的,比如这次活动你只能一波打完再去开一波,可是开一波又要跑去传送门,真的很麻烦;还有有些地方机关是根本躲不了的,你冒险时队伍是拉火车式,特别长,机关总有冒险伙伴会吃,感觉躲机关不是很有意义了。(要不改改队伍判定,移动时都判定为主角那一块区域?)
游戏是好游戏,这里也希望游戏能发展越来越好。
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