SK筱狼 锚点降临 的评价

SK筱狼
2023/5/18
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可玩性运营服务画面音乐
太长不看版:
1.一个不算太新颖的玩法
2.策划给美术磕响头
3.玩起来很“舒服”
鉴定为:再优化一下可以活2周年!
——
1.玩法
经典跑条回合制,美其名曰“半即时制”,其实就是在每次你角色行动,A出去的时候你能补个技能,但这样就会带来一个问题,似乎是策划怕玩家思考时间不够,所以刻意让角色行动时有个明显的停顿,把攻击动作弄得巨僵硬,时间巨长,看得我都替这些角色着急。
我觉得完全没有必要这样,实话实说,如果你真的想给玩家更多操作时间的话,与其像现在这样做停顿,不如在这个角色行动之前就让玩家可以选择释放她的技能,这样的话哪怕是怪物回合,你也能提前选择是否释放角色技能。
其他没什么可说的,我也没玩太深入。
2.美术
质量很不错,以一个小厂产品而言。2D和3D质量都不低,弟弟很喜欢。并且角色动作也很流畅,除了那个屎一样的停顿,角色动作显然是下了功夫的。虽然还有少部分可以优化的地方,但确实算是最近的3D游戏中质量上乘的。
而且旋转角色时候胸会摇,很棒。
UI方面吧,可能你是为了体现“简约美”,把很多按钮缩小了,但有些地方看着是真他妈别扭,比如关于角色界面,就不能把职能图标放大一点吗?主界面也一样,那么点个小图标,虽然不是看不清,但真的看着太别扭了。就算是为了把角色3D模型凸显出来,也没必要把按钮做得那么小吧?
很多地方的图标都太太太太太小了,稍微放大一点可能会更好
3.文案
没看剧情,还是那个味儿,已经看腻了。
4.交互
我很少会单独把交互拿出来说事,但锚点的交互做的是真的挺不错的(抛开迷你按钮),就是能最直观让人觉得这个用户交互很舒服,很多公司抄了半天舟啊云图啊之类的游戏,UI风格抄挺好,交互是一点都没抄来。
锚点把交互的舒适度也一并抄来了,并且在此基础上还做了一些自己特别的优化,我觉得这是相当有心的事情。
5.付费
暂时没摸清楚钻石获取全途径,感觉不算抠,毕竟是有突破的游戏。一些常规的礼包,BP啥的也一应俱全,这是好事情。
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