比那名居的桃子对 百分之一 的评价
0分钟:
游戏类型类似于gems of war,但优势在于立绘很香以及全中文(gow汉化做的很拉),准备体验一段时间决定要不要继续下去。
3小时:
玩法基本可以确定是gow换皮。唯一的优势就在于立绘和实体卡了(或者可以再加个氪金方便?gow国内基本很难氪金,要么pc版steam内购要么手机版走play商店)。可以看出你游数值策划是有想法的,目前能用的卡基本是单攻、散射、群攻这些,再动类型就属于很好用的卡了,至于gow经典的说书,由于转珠类型的稀有,基本现阶段很难组出来。另外,gow烂大街的橙卡(对标你游的5星)目前卡池是抽不到的,只能通过活动获取。这样可以保证前期数值的不崩。缺点当然是游戏会少很多乐趣了hhh。不过目前我还是很看好你游的,氪了月卡+高级系统升级。毕竟立绘太香了(话说为什么看不了放大立绘啊qaq
资源获取方面,对标gow的无体力,这里引入了电池系统,类似碧蓝的油,相当于一个很高上限的护肝系统,目前玩下来感觉节奏还是可以的。
注:介绍下三消系统的说书吧避免有人不懂。所谓说书指利用转珠技能,达成无限四消和五消获得再动的机会,这样让电脑一直无法行动达成以弱胜强的目的。gow经典的说书是炼金游侠体系,炼金需求红珠黑珠,技能是将指定颜色转黄。游侠需求黄珠绿珠,技能是紫转红并指定打1。目前版本游侠技能已经改了,不过炼金还是说书的核心卡(类似的还有天机、女武神等)。目前你游还没有发现类似的强力转珠卡,暂时只能靠再动技能获取一些盘面优势。
补3.01小时:
刚刚为了保证严谨性,翻了一遍卡池所有卡的技能,发现唯一一个转珠卡:奇迹之旅白钰:打1,绿转骷髅。感觉这张卡是目前版本最强卡了,但一般要配合加攻使用。云一套卡组吧(虽然目前组不起):
一号位:反物质次元兰星(3星),技能紫黄,散射,攻击1:1加成。主攻手,配合加buff卡打出不俗骷髅伤害和散射伤害。
二号位:霜息的精灵伊欧(4星),技能蓝红,指定角色加血攻,半龙人翻倍。主要是给兰星加buff,用一次技能就可以加10攻,之后白钰启动配合骷髅4消5消就能终结对局了。
三号位:奇迹之旅白钰(4星),技能蓝黑,打1,绿转骷髅。最强进攻手段,配合高攻1号位打出高额伤害。
四号位:月海的舞姬塔维菈(3星),技能蓝黄,随机爆2,冰冻1,再动。作用是断再动时爆珠加法力,寻找再动机会。
这套阵容的劣势:很依赖兰星练度,以及兰星基本不能死,不然就可以投了。优势是玩的很爽,启动之后的骷髅连打基本游戏体验拉满。
第二天:
今天发现点角色头像可以放大立绘,我悟了。
另外找到了两个神级转珠卡,原来都在累充里面:两个都是龙,一个是日炎吐息沃普尔吉斯,技能是骷髅转匹配宝石。另一个是震威咆吼贝尔纳斯,技能是红转蓝+再动。感觉贝尔纳斯技能是真的强(可惜是龙立绘不是很香)。
目前的阵容是主角配紫全体攻击武器,贝尔纳斯,月海的舞姬塔维菈,雪解春华罗莎娜,基本上骷髅多的局面就利用主角的高属性直接秒杀,骷髅少的就尽量利用贝尔纳斯启动,基本上凑点蓝的三消四消后面两个就满能量了,塔维菈的爆破再动冻结和罗莎娜的aoe配合也很爽。缺点是只能虐菜,而且启动也不是很快。鉴于box限制,暂时准备先这样组着打主线了。
第三天:
在锻造里找到了另一个好卡:指定颜色转紫。目前状态是缺少好武器和好输出卡。。等之后的卡池看看吧。
ps.但其实我不是很想带这张卡,毕竟是个老鼠。。为什么没有颜值和实力并存的卡啊qwq
第四天:
今天打开了图鉴,发现了新大陆,原来强卡都不是在卡池里抽到的。比如积分赛里就有个强卡:双转色,但需要1000积分才能换到图纸。
瞬间对这游戏好感下降了,评分先改为4星。首先可以理解让玩家肝出强卡的设计,但积分赛每天限制打5次是什么鬼?确实由于扫荡机制(为了帮助养肝),必须设置上限。但我认为不如移除上限,改成:每天前五次可以扫荡,后面仍然能获得奖励但奖励收益减半(且不可扫荡)。而不是现在这样强行增加游戏时间的设计。玩家更希望的是机制留人,而不是靠所谓的每天上限领个奖励,领多少天可以兑换图纸这样的设定。
目前还是会继续玩下去,但对比gow,这游戏对我的的吸引力也仅在于立绘了。游戏性简直是天差地别。
游戏类型类似于gems of war,但优势在于立绘很香以及全中文(gow汉化做的很拉),准备体验一段时间决定要不要继续下去。
3小时:
玩法基本可以确定是gow换皮。唯一的优势就在于立绘和实体卡了(或者可以再加个氪金方便?gow国内基本很难氪金,要么pc版steam内购要么手机版走play商店)。可以看出你游数值策划是有想法的,目前能用的卡基本是单攻、散射、群攻这些,再动类型就属于很好用的卡了,至于gow经典的说书,由于转珠类型的稀有,基本现阶段很难组出来。另外,gow烂大街的橙卡(对标你游的5星)目前卡池是抽不到的,只能通过活动获取。这样可以保证前期数值的不崩。缺点当然是游戏会少很多乐趣了hhh。不过目前我还是很看好你游的,氪了月卡+高级系统升级。毕竟立绘太香了(话说为什么看不了放大立绘啊qaq
资源获取方面,对标gow的无体力,这里引入了电池系统,类似碧蓝的油,相当于一个很高上限的护肝系统,目前玩下来感觉节奏还是可以的。
注:介绍下三消系统的说书吧避免有人不懂。所谓说书指利用转珠技能,达成无限四消和五消获得再动的机会,这样让电脑一直无法行动达成以弱胜强的目的。gow经典的说书是炼金游侠体系,炼金需求红珠黑珠,技能是将指定颜色转黄。游侠需求黄珠绿珠,技能是紫转红并指定打1。目前版本游侠技能已经改了,不过炼金还是说书的核心卡(类似的还有天机、女武神等)。目前你游还没有发现类似的强力转珠卡,暂时只能靠再动技能获取一些盘面优势。
补3.01小时:
刚刚为了保证严谨性,翻了一遍卡池所有卡的技能,发现唯一一个转珠卡:奇迹之旅白钰:打1,绿转骷髅。感觉这张卡是目前版本最强卡了,但一般要配合加攻使用。云一套卡组吧(虽然目前组不起):
一号位:反物质次元兰星(3星),技能紫黄,散射,攻击1:1加成。主攻手,配合加buff卡打出不俗骷髅伤害和散射伤害。
二号位:霜息的精灵伊欧(4星),技能蓝红,指定角色加血攻,半龙人翻倍。主要是给兰星加buff,用一次技能就可以加10攻,之后白钰启动配合骷髅4消5消就能终结对局了。
三号位:奇迹之旅白钰(4星),技能蓝黑,打1,绿转骷髅。最强进攻手段,配合高攻1号位打出高额伤害。
四号位:月海的舞姬塔维菈(3星),技能蓝黄,随机爆2,冰冻1,再动。作用是断再动时爆珠加法力,寻找再动机会。
这套阵容的劣势:很依赖兰星练度,以及兰星基本不能死,不然就可以投了。优势是玩的很爽,启动之后的骷髅连打基本游戏体验拉满。
第二天:
今天发现点角色头像可以放大立绘,我悟了。
另外找到了两个神级转珠卡,原来都在累充里面:两个都是龙,一个是日炎吐息沃普尔吉斯,技能是骷髅转匹配宝石。另一个是震威咆吼贝尔纳斯,技能是红转蓝+再动。感觉贝尔纳斯技能是真的强(可惜是龙立绘不是很香)。
目前的阵容是主角配紫全体攻击武器,贝尔纳斯,月海的舞姬塔维菈,雪解春华罗莎娜,基本上骷髅多的局面就利用主角的高属性直接秒杀,骷髅少的就尽量利用贝尔纳斯启动,基本上凑点蓝的三消四消后面两个就满能量了,塔维菈的爆破再动冻结和罗莎娜的aoe配合也很爽。缺点是只能虐菜,而且启动也不是很快。鉴于box限制,暂时准备先这样组着打主线了。
第三天:
在锻造里找到了另一个好卡:指定颜色转紫。目前状态是缺少好武器和好输出卡。。等之后的卡池看看吧。
ps.但其实我不是很想带这张卡,毕竟是个老鼠。。为什么没有颜值和实力并存的卡啊qwq
第四天:
今天打开了图鉴,发现了新大陆,原来强卡都不是在卡池里抽到的。比如积分赛里就有个强卡:双转色,但需要1000积分才能换到图纸。
瞬间对这游戏好感下降了,评分先改为4星。首先可以理解让玩家肝出强卡的设计,但积分赛每天限制打5次是什么鬼?确实由于扫荡机制(为了帮助养肝),必须设置上限。但我认为不如移除上限,改成:每天前五次可以扫荡,后面仍然能获得奖励但奖励收益减半(且不可扫荡)。而不是现在这样强行增加游戏时间的设计。玩家更希望的是机制留人,而不是靠所谓的每天上限领个奖励,领多少天可以兑换图纸这样的设定。
目前还是会继续玩下去,但对比gow,这游戏对我的的吸引力也仅在于立绘了。游戏性简直是天差地别。
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