麦克老狼🐺对 魔魔星纪 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2023/5/5
虽说这也是个开放世界RPG游戏,但最大不同之处在于星球的概念,而非魔法世界里的常规世界观。即使是一个很小的星球,高山林地、雪原湖水地形都是非常全的,像是一个微缩景观。游戏玩法也非常规的无脑打怪升级,而是更注重探索这个世界。攀爬的功能很完善,基本只要是个面都可以扒上去爬,而能爬多高多远取决于耐力条。
养成内容同其他MMORPG比较接近,装备、宠物、坐骑等都是常见的养成线,若版本完成度较高,其养成深度应该是比较深的。
3D美术画风稍有陈旧,感觉有点像魔兽,光源处理和渲染水平比较高,整体场景配色也很好,不同的区域都有自己的特点。角色建模感觉有些一般,可能处于流畅度考虑,减少了一定面数,突出骨骼和动作的部分。
体验了一会儿,暂时没发现啥问题,看来已经经过比较严格的测试了,问题很少。
养成内容同其他MMORPG比较接近,装备、宠物、坐骑等都是常见的养成线,若版本完成度较高,其养成深度应该是比较深的。
3D美术画风稍有陈旧,感觉有点像魔兽,光源处理和渲染水平比较高,整体场景配色也很好,不同的区域都有自己的特点。角色建模感觉有些一般,可能处于流畅度考虑,减少了一定面数,突出骨骼和动作的部分。
体验了一会儿,暂时没发现啥问题,看来已经经过比较严格的测试了,问题很少。