咔咔咔哇伊??òᆺó对 先花他一个亿 的评价
〖游玩感受:平平无奇甚至过时的游戏〗
用时25分钟,勉勉强强结束了第一局,然后,它让我尝试40年花光10亿?
♛介绍:
定位:一款无脑点击休闲游戏。
内容玩法其实就是用尽系统给你的渠道:市场,投资,买车,交友。然后去花钱,什么时候钱烧完了,什么时候就算通关。
♛优劣:
1.游戏内容简单明了,无脑点击不需思考,尤其交友一个个点就行。
2.游戏题材不算新奇,早在《西虹市首富》出来没多久,相关题材的游戏层出不穷,这款游戏现在登榜属于文艺复兴了。
3.个人感觉游戏广告还算一般,一没有强制广告,二不影响游戏操作,毕竟,本就是个单调的游戏,也不需要靠广告来调剂润滑,去增加游戏的进程。
4.游戏玩法过于单一,显得比较无趣。
♛感受:
1.第一点感受还是跟游戏里核心开销“交友”
有关,全部拉满,反正也不求真正的友谊,只是花销工具人罢了。
然后我发现了“搞好关系”和“旅游”花销普遍几万甚至几十万,当然也有个别七八千;而看电影吃饭则是开支最小的,就一两百到七八百。
所以要么建议无脑全点,要么优先点击旅游和搞关系。
不过说个题外话,游戏作者没夹杂私货或者刻板印象我是不信的,就这开支的不平衡,很难不让人想歪。
2.另外三个环节吧。首先说买车,看广告可以增加十车库但大可不必,买车是优先推荐百万以上的来花销,这样金钱开直接就比较大了 ;其次是投资,这玩意要么顺风的很好,一直亏钱,要么就直接逆风,连续给你投资成功的提示;至于“市场”,优先买饰品,而且市场仓库也是有数量上限的,记得买个体性价比高的用于花钱。
3.游戏偶出现的“肉鸽情节”,这本是好事,增加玩家给游戏的新鲜感,结果给我整啥?七大姑八大姨给我送500w?要么看广告拒绝,要么老老实实拿着,我就啥也不说话,直接靠着交友请客大幅度消掉金钱。
毕竟车库有上限,投资有风险,市场也有数量上限,只有交友是最能保证持续开销的存在。
♛总结:
游戏其实挺一般的,玩第一关可以试着打发时间,但后面不建议游玩,怕不是交智商税,十亿的开销?而且游戏里增加开销的方式也有限,除非靠广告能得到更多的福利。
所以,真的挺不自在的。
用时25分钟,勉勉强强结束了第一局,然后,它让我尝试40年花光10亿?
♛介绍:
定位:一款无脑点击休闲游戏。
内容玩法其实就是用尽系统给你的渠道:市场,投资,买车,交友。然后去花钱,什么时候钱烧完了,什么时候就算通关。
♛优劣:
1.游戏内容简单明了,无脑点击不需思考,尤其交友一个个点就行。
2.游戏题材不算新奇,早在《西虹市首富》出来没多久,相关题材的游戏层出不穷,这款游戏现在登榜属于文艺复兴了。
3.个人感觉游戏广告还算一般,一没有强制广告,二不影响游戏操作,毕竟,本就是个单调的游戏,也不需要靠广告来调剂润滑,去增加游戏的进程。
4.游戏玩法过于单一,显得比较无趣。
♛感受:
1.第一点感受还是跟游戏里核心开销“交友”
有关,全部拉满,反正也不求真正的友谊,只是花销工具人罢了。
然后我发现了“搞好关系”和“旅游”花销普遍几万甚至几十万,当然也有个别七八千;而看电影吃饭则是开支最小的,就一两百到七八百。
所以要么建议无脑全点,要么优先点击旅游和搞关系。
不过说个题外话,游戏作者没夹杂私货或者刻板印象我是不信的,就这开支的不平衡,很难不让人想歪。
2.另外三个环节吧。首先说买车,看广告可以增加十车库但大可不必,买车是优先推荐百万以上的来花销,这样金钱开直接就比较大了 ;其次是投资,这玩意要么顺风的很好,一直亏钱,要么就直接逆风,连续给你投资成功的提示;至于“市场”,优先买饰品,而且市场仓库也是有数量上限的,记得买个体性价比高的用于花钱。
3.游戏偶出现的“肉鸽情节”,这本是好事,增加玩家给游戏的新鲜感,结果给我整啥?七大姑八大姨给我送500w?要么看广告拒绝,要么老老实实拿着,我就啥也不说话,直接靠着交友请客大幅度消掉金钱。
毕竟车库有上限,投资有风险,市场也有数量上限,只有交友是最能保证持续开销的存在。
♛总结:
游戏其实挺一般的,玩第一关可以试着打发时间,但后面不建议游玩,怕不是交智商税,十亿的开销?而且游戏里增加开销的方式也有限,除非靠广告能得到更多的福利。
所以,真的挺不自在的。