-06对 幻塔 的评价
在剧情、人物、画面这三个方面幻塔还算是比较用心的。游戏剧情还是有一些老套路,但是,不同的游戏厂商做出来的游戏,所表现出来的效果是千差万别的,具体可能大到整个游戏的世界观,小到角色之间的对话以及游戏整体画面质量和细节都可能会对整部作品最终展现的效果产生很大的影响。
❤️剧情:
至少幻塔的每段剧情的人物对话我是没有跳过,个人觉得是可以有耐心去仔细体验这个游戏到底讲了一个什么故事,但是其中有一个华点我非常不喜欢:剧情中部分角色的模型是一样的,这就让我在过剧情的时候少很多代入感,可以结合这个角色的背景故事和性格制作独属于他的外观,特别是在剧情中经常出现的一些配角。在人物配音方面还是比较符合每个角色的人设的,没有很奇怪的感觉。整体故事叙述还是比较通顺流畅的,没有出现故事线索顺序颠倒或者含糊不清讲了半天不知道在讲什么的情况,整体来说还是中规中矩。
评分:⭐⭐⭐
❤️人物:
不和任何游戏做比较,就说一点:我喜欢的外观风格幻塔都有,我不喜欢的外观风格她也有———《幼》,就是那种身材偏矮小,然后无论身型外观如何,脸型都是那种娃娃脸。如果一个游戏里面的人物基本都是这种风格,我可能会直接Pass掉,因为我会感觉我是在领着一群小朋友在战斗和过剧情,会很别扭,代入感直接降成负数。人物动作方面我总感觉怪怪的,感觉人物跑起来的时候,腰胯扭动的幅度感觉有点大?攀爬的动作也感觉很僵硬,很机械,但是在战斗的时候,人物动作看起来就非常丝滑。最后就是穿模的问题,虽然你衣服确实做的好看,可是,当人物开始活动起来的时候,身体组织或者衣物却陷进皮肤里,看起来真的好奇怪哦。
评分:⭐⭐⭐⭐
❤️画面:
所有特效和帧率拉满,手机直接开始冒烟(开玩笑),画面还是不错,至少在进入茵纳斯之前我是这么想的,亚夏、九域、镜都、无序深渊都做的不错,但是茵纳斯的海洋质感做的也太拉胯了吧,要不是我在游泳的时候冒几个气泡出来,我还以为我是在空气里面游泳,那个海水也做的太干净了吧,一点杂质也没有,至于海洋中对于光线的处理,我觉得也就靠近海面的时候有点感觉,潜下去之后,我完全没有体会到海洋的那种澎渤,黑暗如同深渊一样的感觉。还有就是很多细节的地方,比如像深海里的一些小鱼做的真的就跟一张贴图一样,这个问题除了茵纳斯,九域也存在,细节见品质啊,如果能在玩家看不到的地方都能做好,那么看得见的地方,效果肯定也会更加惊艳,或许你这么做是为了照顾中低端机型的玩家,但是可以把这些能够丰富画面效果的选项加上去,两边都能照顾。
评分:⭐⭐⭐
❤️其它:
我不是专业程序员,也不是游戏行业的从业人员,所以就先把我主观上认为比较影响游戏品质的三个重点详细说了一下,至于玩法、肝度、氪度、整体的养成体验我就一起说一下:相较于之前玩的同类型的游戏,幻塔不需要重氪重肝,正常每天打打日常也是可以有游戏体验的,至少不会卡剧情,跑图和做活动也基本没压力,单挑世界大Boss也不是不行,最重要的一点是:我是拿1.0的SSR打的,也就是说不会强制你去抽新角色,没有新角色也一样可以打下去,但是如果你是去追求极致的伤害输出,那这一段内容你当我没说,因为这一段内容只适合平常心的玩家。其次关于角色培养如果还是没有思路,可以去看看攻略。
评分:⭐⭐⭐⭐
(PS:为什么没单独说游戏内背景配乐,因为配乐没有亮点,只能说合格,就没有单独拿出来说)
———————————————————————————
(2023.6.9添加: 配乐只能说是我草率了,Meant to be、镜花堂(feat.芬璃尔)等等插曲听起来还是很不错的,我不懂音乐,但好歹也是云村七年选手,好听还是难听我还是可以分辨,给塔塔再加半颗星⭐×1/2,但是TapTap评分系统没有半颗星⭐×1/2,所以四舍五入还是四星😏,hh)
and理性讨论,不要做魔怔人!!提意见没问题,上来就引战或者阴阳怪气甚至是骂人的,就请移步!!
❤️剧情:
至少幻塔的每段剧情的人物对话我是没有跳过,个人觉得是可以有耐心去仔细体验这个游戏到底讲了一个什么故事,但是其中有一个华点我非常不喜欢:剧情中部分角色的模型是一样的,这就让我在过剧情的时候少很多代入感,可以结合这个角色的背景故事和性格制作独属于他的外观,特别是在剧情中经常出现的一些配角。在人物配音方面还是比较符合每个角色的人设的,没有很奇怪的感觉。整体故事叙述还是比较通顺流畅的,没有出现故事线索顺序颠倒或者含糊不清讲了半天不知道在讲什么的情况,整体来说还是中规中矩。
评分:⭐⭐⭐
❤️人物:
不和任何游戏做比较,就说一点:我喜欢的外观风格幻塔都有,我不喜欢的外观风格她也有———《幼》,就是那种身材偏矮小,然后无论身型外观如何,脸型都是那种娃娃脸。如果一个游戏里面的人物基本都是这种风格,我可能会直接Pass掉,因为我会感觉我是在领着一群小朋友在战斗和过剧情,会很别扭,代入感直接降成负数。人物动作方面我总感觉怪怪的,感觉人物跑起来的时候,腰胯扭动的幅度感觉有点大?攀爬的动作也感觉很僵硬,很机械,但是在战斗的时候,人物动作看起来就非常丝滑。最后就是穿模的问题,虽然你衣服确实做的好看,可是,当人物开始活动起来的时候,身体组织或者衣物却陷进皮肤里,看起来真的好奇怪哦。
评分:⭐⭐⭐⭐
❤️画面:
所有特效和帧率拉满,手机直接开始冒烟(开玩笑),画面还是不错,至少在进入茵纳斯之前我是这么想的,亚夏、九域、镜都、无序深渊都做的不错,但是茵纳斯的海洋质感做的也太拉胯了吧,要不是我在游泳的时候冒几个气泡出来,我还以为我是在空气里面游泳,那个海水也做的太干净了吧,一点杂质也没有,至于海洋中对于光线的处理,我觉得也就靠近海面的时候有点感觉,潜下去之后,我完全没有体会到海洋的那种澎渤,黑暗如同深渊一样的感觉。还有就是很多细节的地方,比如像深海里的一些小鱼做的真的就跟一张贴图一样,这个问题除了茵纳斯,九域也存在,细节见品质啊,如果能在玩家看不到的地方都能做好,那么看得见的地方,效果肯定也会更加惊艳,或许你这么做是为了照顾中低端机型的玩家,但是可以把这些能够丰富画面效果的选项加上去,两边都能照顾。
评分:⭐⭐⭐
❤️其它:
我不是专业程序员,也不是游戏行业的从业人员,所以就先把我主观上认为比较影响游戏品质的三个重点详细说了一下,至于玩法、肝度、氪度、整体的养成体验我就一起说一下:相较于之前玩的同类型的游戏,幻塔不需要重氪重肝,正常每天打打日常也是可以有游戏体验的,至少不会卡剧情,跑图和做活动也基本没压力,单挑世界大Boss也不是不行,最重要的一点是:我是拿1.0的SSR打的,也就是说不会强制你去抽新角色,没有新角色也一样可以打下去,但是如果你是去追求极致的伤害输出,那这一段内容你当我没说,因为这一段内容只适合平常心的玩家。其次关于角色培养如果还是没有思路,可以去看看攻略。
评分:⭐⭐⭐⭐
(PS:为什么没单独说游戏内背景配乐,因为配乐没有亮点,只能说合格,就没有单独拿出来说)
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(2023.6.9添加: 配乐只能说是我草率了,Meant to be、镜花堂(feat.芬璃尔)等等插曲听起来还是很不错的,我不懂音乐,但好歹也是云村七年选手,好听还是难听我还是可以分辨,给塔塔再加半颗星⭐×1/2,但是TapTap评分系统没有半颗星⭐×1/2,所以四舍五入还是四星😏,hh)
and理性讨论,不要做魔怔人!!提意见没问题,上来就引战或者阴阳怪气甚至是骂人的,就请移步!!
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