FRY.WY对 魔魔星纪 的评价
玩了这游戏很久了,简单说一下吧
1.游戏类型:球形开放大世界,冒险探索战斗养成类,非挂机无脑类游戏,有一定的操作性
2.地图:球形无死角,多星球,有超大也有迷你
3.剧情:主线剧情中间较为紧凑,一个BOSS接着一个,整体偏短
各个星球还有支线剧情,较为丰富
本人对剧情不太感冒,剧情质量不予评价
4.美术:地图场景和人物说实话一般但也还行,部分人物搭配和场景还是挺好看的
5.网络需求:弱联网半单机手游,登录需要网络,进入之后无需联网,可以单机也可以世界频道聊天组队
6.氪度肝度难度:不氪,游戏里所有物品都能打怪掉出来,有一定肝度,对打怪不执着的话也可以休闲愉快的玩,难度中等偏上(参考第七点)
7.战斗体验:很流畅,战斗打击感手机反馈也可以,怪物有一定强度,需要利用翻滚拉扯,合理使用无敌技能,嗑药做食物。面向锁定的独特锁敌方式需要新手玩家一定时间适应,对付高血量高伤的怪需要一定操作门槛,需要躲技能,清debuff等(非负面,个人非常喜欢具有操作性的游戏)
8.可玩性:游戏截止目前为止有四种武器,四套技能,数十种buff组合,食物多样化,主线支线,副本,地图游荡以及宝箱各种怪物多样化,还有攀爬,坐骑,种植,采集,宠物等多种养成玩法,可玩性还是不错的
总的来说,游戏是好游戏,个人非常喜欢,但是小公司,开发人员毕竟有限,有些方面不是很完美,但是几百兆的内存就为我们带来这么丰富的世界已经非常棒了,非常支持这款游戏,加油!
1.游戏类型:球形开放大世界,冒险探索战斗养成类,非挂机无脑类游戏,有一定的操作性
2.地图:球形无死角,多星球,有超大也有迷你
3.剧情:主线剧情中间较为紧凑,一个BOSS接着一个,整体偏短
各个星球还有支线剧情,较为丰富
本人对剧情不太感冒,剧情质量不予评价
4.美术:地图场景和人物说实话一般但也还行,部分人物搭配和场景还是挺好看的
5.网络需求:弱联网半单机手游,登录需要网络,进入之后无需联网,可以单机也可以世界频道聊天组队
6.氪度肝度难度:不氪,游戏里所有物品都能打怪掉出来,有一定肝度,对打怪不执着的话也可以休闲愉快的玩,难度中等偏上(参考第七点)
7.战斗体验:很流畅,战斗打击感手机反馈也可以,怪物有一定强度,需要利用翻滚拉扯,合理使用无敌技能,嗑药做食物。面向锁定的独特锁敌方式需要新手玩家一定时间适应,对付高血量高伤的怪需要一定操作门槛,需要躲技能,清debuff等(非负面,个人非常喜欢具有操作性的游戏)
8.可玩性:游戏截止目前为止有四种武器,四套技能,数十种buff组合,食物多样化,主线支线,副本,地图游荡以及宝箱各种怪物多样化,还有攀爬,坐骑,种植,采集,宠物等多种养成玩法,可玩性还是不错的
总的来说,游戏是好游戏,个人非常喜欢,但是小公司,开发人员毕竟有限,有些方面不是很完美,但是几百兆的内存就为我们带来这么丰富的世界已经非常棒了,非常支持这款游戏,加油!
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