南天一柱对 这就是江湖 的评价
关于枪以及策划职业设计的一些思考和看法,诸位一起看看
以下内容涉及时间线地图线较长,前两段是吐槽,后两段是分析,欢迎各位大神给出自己的意见。
如有不同看法者先看完再发表,别急。
看法一:棍不能玩,枪也不能玩,这游戏的平衡做的比答辩还答辩,平衡差的真正原因只有一个,就是在于前前后后的策划关于职业定位和职业成长的思路与不断出现的新地图的过图要求不匹配,这里面是态度问题还是能力问题请往下看。而这个矛盾用一个比喻来说就是,枪棍像在掉进海里还不会游泳的大卡车司机,原本驾驶着百吨的重型卡车在高速公路上朝着目的地畅快的行驶,为了躲避忽然出现在眼前的策划,一个急转避让不得已驶进了茫茫的大海,策划了事拂衣去,对着天空深深行礼,他觉得自己深藏功与名,这辈子值了。于是掉进海里侥幸逃生的二者只能看着天上御剑飞行的剑仙和踏天无痕的腿爷在空中驰骋,逆转的出现和心法精要的加强对于拳玩家来说那是万丈高山拔高楼,瞬间成为最接近天空的人,但拳玩家本来就少也不说啥了,横批,上三宗风景一片独好。
然后又又又又出个bug,这次要求你原来就会飞,会闪避者人人登神。当然笨比枪棍肯定是不会的,枪甚至逆转都没有拿得出手的无敌技能,只能逆转一个天妒封招一回合最终被boss活生生a死。当然结局很快也来了,对于我们这些没卡bug,卡bug也没用的职业,补偿当然是没有的,回档是不可能的,游戏官方和我们都是眼睛一闭,把头一埋,这事过去了,反正你钱也氪了,爱玩不玩。然后官方说腿爷心法有问题给人家改了,腿爷一闹,不出意外,修改并且加强,如同前辈一般,策划膝盖又不自觉一软,竟然再行了那跪拜礼。
看法二:刀枪棍呢?最好的修复就是删了,尤其是枪,从早期技能的设计到现在处处透露着一种扭曲。以前搞减攻,增防,这些当时看似合理的设计结果就是你今天用这些技能伤害低的像答辩,boss也不怕你这些技能。125以前基本都要删除,除非是高伤害的流血技能,当时的策划可能也意识到了这一点,这种技能逐渐成为过去,毕业武学里涉及上诉特效的技能不是九星就是因为流血实在无法删除。
毕竟雷火门的boss攻击力已经被聪明的策划堆到了千万级别,尤其是百花以前的玩家可以看看,千万攻击不是危言耸听,一个七星,一个百花,游戏要求的转变都是相当巨大。当然这些技能这不怪最早的策划,他也没想清楚枪怎么设计,想没想是态度问题,想没想到是能力问题。很多职业早期都不完美,但大致的特色雏形是有的,大部分也坚持到了现在。然而造成枪今天依然下水道的另一个原因还是在这个问题上,一开始没搞明白,后面的策划还是没想清楚枪的特色是什么,怎么设计。然后开始出大量的群攻,流血,招架,固减,增攻试图来增加枪的强度,给玩家造成一种错觉,我能行我能玩。
看法三:随着游戏进程的深入,下一个真正的转折来了。心法精要的出现无疑是策划的一次精心设计和尝试,给整个游戏的格局带来了巨大的改变。心法精要就像一个功率放大器,玩家的面板和弟子像是一个值X,职业就是输出口。三者共同决定了玩家的战斗力,某些放大器和输出口都是放大,X经过心法精要的放大从输出口输出得到恐怖的战斗力,比如重剑爷。然而策划顾首不顾尾,导致输出口先天就窄小细长呈长锥状的枪在经过了一个并不大的放大器后与旁边的兄弟形成了更大的对比,看着面板和弟子差不多,实际战斗力却是量级的差距。你1.X放大人家10X放大,一不小心各职业的格局基本敲定。
看法四:现实一月,游戏里一年,江湖不会一直沉寂,随着庆典的到来,新武学的特效再次引起许多枪法玩家的思考,新九星枪法获得的特效是额外增加流血伤害,这就是现在策划给出的答案吗?当时我就猜测,心法可能还会出精要或者接下来的武学设计方向大概率是提升流血伤害,也会出新武学,参见九龙枪。果不其然2.二阶精要再次绑定流血,效果为直接提升流血伤害。
直到这时,如果一个技能没有流血,数值不高,无特殊特效,那么它的结局只有一个,被玩家丢弃,不管你是不是珍珠武学,你大概率会被玩家抛弃。然而长期以来,枪法的定位一直模糊不清导致的枪法武学四不像,导致已经有一大批枪法八星武学不得不下线了,比如珍珠书里的飞掠云卷枪,无量宫的天星威啸枪,丰泽兑换的星日凤鸣枪之前还能当作主动或者逆转。现在在四象壁画加岁旦新九和可能出现的新八书的趋势下,恐怕五逆转甚至八逆转都不见得能排得上号了。
在一年前许多玩家甚至会氪金购买的武学如今甚至五逆转它们都无法上场。
从心法,到武学,到后续还未更新的精要,枪门的玩法路线定位究竟何去何从?微调或者新武学恐怕不是最好的答案,一直反向保二争一的沉寂,也不是枪就应该一直倒数的理由。当然,还是前文提到的那句话,想没想是你的态度问题,想没想到是你的能力问题,当然,我个人认为,百分之八十的能力问题本质上是态度问题。希望枪和策划有所改变。多听取玩家的意见。
以下内容涉及时间线地图线较长,前两段是吐槽,后两段是分析,欢迎各位大神给出自己的意见。
如有不同看法者先看完再发表,别急。
看法一:棍不能玩,枪也不能玩,这游戏的平衡做的比答辩还答辩,平衡差的真正原因只有一个,就是在于前前后后的策划关于职业定位和职业成长的思路与不断出现的新地图的过图要求不匹配,这里面是态度问题还是能力问题请往下看。而这个矛盾用一个比喻来说就是,枪棍像在掉进海里还不会游泳的大卡车司机,原本驾驶着百吨的重型卡车在高速公路上朝着目的地畅快的行驶,为了躲避忽然出现在眼前的策划,一个急转避让不得已驶进了茫茫的大海,策划了事拂衣去,对着天空深深行礼,他觉得自己深藏功与名,这辈子值了。于是掉进海里侥幸逃生的二者只能看着天上御剑飞行的剑仙和踏天无痕的腿爷在空中驰骋,逆转的出现和心法精要的加强对于拳玩家来说那是万丈高山拔高楼,瞬间成为最接近天空的人,但拳玩家本来就少也不说啥了,横批,上三宗风景一片独好。
然后又又又又出个bug,这次要求你原来就会飞,会闪避者人人登神。当然笨比枪棍肯定是不会的,枪甚至逆转都没有拿得出手的无敌技能,只能逆转一个天妒封招一回合最终被boss活生生a死。当然结局很快也来了,对于我们这些没卡bug,卡bug也没用的职业,补偿当然是没有的,回档是不可能的,游戏官方和我们都是眼睛一闭,把头一埋,这事过去了,反正你钱也氪了,爱玩不玩。然后官方说腿爷心法有问题给人家改了,腿爷一闹,不出意外,修改并且加强,如同前辈一般,策划膝盖又不自觉一软,竟然再行了那跪拜礼。
看法二:刀枪棍呢?最好的修复就是删了,尤其是枪,从早期技能的设计到现在处处透露着一种扭曲。以前搞减攻,增防,这些当时看似合理的设计结果就是你今天用这些技能伤害低的像答辩,boss也不怕你这些技能。125以前基本都要删除,除非是高伤害的流血技能,当时的策划可能也意识到了这一点,这种技能逐渐成为过去,毕业武学里涉及上诉特效的技能不是九星就是因为流血实在无法删除。
毕竟雷火门的boss攻击力已经被聪明的策划堆到了千万级别,尤其是百花以前的玩家可以看看,千万攻击不是危言耸听,一个七星,一个百花,游戏要求的转变都是相当巨大。当然这些技能这不怪最早的策划,他也没想清楚枪怎么设计,想没想是态度问题,想没想到是能力问题。很多职业早期都不完美,但大致的特色雏形是有的,大部分也坚持到了现在。然而造成枪今天依然下水道的另一个原因还是在这个问题上,一开始没搞明白,后面的策划还是没想清楚枪的特色是什么,怎么设计。然后开始出大量的群攻,流血,招架,固减,增攻试图来增加枪的强度,给玩家造成一种错觉,我能行我能玩。
看法三:随着游戏进程的深入,下一个真正的转折来了。心法精要的出现无疑是策划的一次精心设计和尝试,给整个游戏的格局带来了巨大的改变。心法精要就像一个功率放大器,玩家的面板和弟子像是一个值X,职业就是输出口。三者共同决定了玩家的战斗力,某些放大器和输出口都是放大,X经过心法精要的放大从输出口输出得到恐怖的战斗力,比如重剑爷。然而策划顾首不顾尾,导致输出口先天就窄小细长呈长锥状的枪在经过了一个并不大的放大器后与旁边的兄弟形成了更大的对比,看着面板和弟子差不多,实际战斗力却是量级的差距。你1.X放大人家10X放大,一不小心各职业的格局基本敲定。
看法四:现实一月,游戏里一年,江湖不会一直沉寂,随着庆典的到来,新武学的特效再次引起许多枪法玩家的思考,新九星枪法获得的特效是额外增加流血伤害,这就是现在策划给出的答案吗?当时我就猜测,心法可能还会出精要或者接下来的武学设计方向大概率是提升流血伤害,也会出新武学,参见九龙枪。果不其然2.二阶精要再次绑定流血,效果为直接提升流血伤害。
直到这时,如果一个技能没有流血,数值不高,无特殊特效,那么它的结局只有一个,被玩家丢弃,不管你是不是珍珠武学,你大概率会被玩家抛弃。然而长期以来,枪法的定位一直模糊不清导致的枪法武学四不像,导致已经有一大批枪法八星武学不得不下线了,比如珍珠书里的飞掠云卷枪,无量宫的天星威啸枪,丰泽兑换的星日凤鸣枪之前还能当作主动或者逆转。现在在四象壁画加岁旦新九和可能出现的新八书的趋势下,恐怕五逆转甚至八逆转都不见得能排得上号了。
在一年前许多玩家甚至会氪金购买的武学如今甚至五逆转它们都无法上场。
从心法,到武学,到后续还未更新的精要,枪门的玩法路线定位究竟何去何从?微调或者新武学恐怕不是最好的答案,一直反向保二争一的沉寂,也不是枪就应该一直倒数的理由。当然,还是前文提到的那句话,想没想是你的态度问题,想没想到是你的能力问题,当然,我个人认为,百分之八十的能力问题本质上是态度问题。希望枪和策划有所改变。多听取玩家的意见。
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