xx越来越市侩了 原界之罪 Grimvalor 的评价

xx越来越市侩了
玩过
评价历史
推荐
运营服务画面音乐可玩性
测试服,试玩体验版:
通关大约1个小时。😜
又花了1个小时,完成100%探索进度。
5个大关卡可重复通关,获取资源。
..
..
体验版提供了5个大关卡:😎
布莱特沃平原,
东部军营(宝箱),
黑铁熔炉(时空纽带:快速移动),废弃通道(拿新月钥匙),
遗忘之堂(boss)。
..
..
玩法:😎
横版闯关,地牢动作冒险。
类银河战士恶魔城的核心是探索。
..
..
类银河战士恶魔城游戏(英语:Metroidvania game,简称“银河恶魔城”或“银河城”),
是动作冒险游戏的一个子分类,指玩法类似于银河战士系列和部分恶魔城系列(特别是《恶魔城X 月下夜想曲》及之后发布于任天堂掌机平台的系列)的游戏。
..
..
“银河城”是具有这一类特征的游戏:
①有互相连通的大地图,
②依靠获得的特殊能力、道具等解锁区域,
③能相对自由进行非线性探索的游戏。
..
..
游戏关卡内,画风画质 精美😍😍,
诡秘的地牢画风 + 诡异游戏音乐,充满了 神秘感,突出了 探索主题。😍
..
..
个人感觉,游戏的精髓就是 闪避键。😎
..
..
1. 试玩版,游戏内容:😎
每个角色,可以携带2把武器:
对应 【轻型攻击】和【充能攻击】。
..
..
自选的角色 移动速度 很快😍,攻防方便,体验很好。
角色,移动,攻击,闪避,跳跃,按键都很舒适,手感可以,😍
按键组合,也很流畅。
可玩性比较好。😍
..
..
装备/饰品 会影响游戏平衡,但整体加成影响的不多。
其次,游戏内 装备/饰品,都可以
靠 【肝】出来。😏
..
..
普攻,触发【轻型攻击】;
连续+单方向 普攻按键,
触发【充能攻击】。
..
..
每次过关失败,会来到前一个关卡保存点。
..
..
试玩版😸
【商店】,提供2件饰品+1饰品升级;
.
【熔炉锻造】,提供2把武器。
.
【休息处】,可以升级,加3点能力点: 活力,力量,敏捷,精力。
.
【魂石】用来购买/升级饰品,
【龙鳞】用来锻造武器,
..
..
2. 游戏玩法:😺
击败ai,打碎道具,收集道具,
收获 经验/魂石/龙鳞。
强化装备,继续冒险。
..
..
【长跳+二段跳】,可以跳跃 到大多数高地;
【跳+闪避】,可以赶路 ,或者 躲避 聚集怪aoe,或者适合 落脚点 狭窄 起跳。
..
..
3. 游戏技巧:😺
【东部军营】开头,上木桩
技巧:
需要 玩家从右侧平地,2段跳,期间,衔接 普攻 + 击中 空中红灯笼
🏮,触发 3段跳。跳上左边木桩。
..
..
【东部军营】 爬墙介绍,需要爬2次墙,打开 其后的 地牢开关。
技巧:
持续方向键 + 跳 + 持续闪避键。
..
【东部军营】左下方,解锁宝箱。
..
..
【废弃通道】左下搜集
技巧:
从右侧高地,短跳 + 2段跳,空中链接普攻,连续击中2次 空中红灯笼🏮,触发4段跳,解锁新饰品【妖姬怀表】。
..
..
【废弃通道】中间章节,空中,击中 蓝色 机关,解锁【废弃通道】地面暗格【注意 是一次性的】,往回赶往 地下暗格。
..
..
4. boss战😻
巨魔两大aoe技能,地刺+跳坑,
打boss巨魔,一直 闪避+背刺输出。
..
..
..
美中不足:😔😔😔
1. 5个关卡 背景音乐 太单一,建议 多准备几个 旋律的背景音乐。
.
每个大章节,换一种 音乐风格。
避免疲劳。
..
..
2. 角色 造型太丑,人物形象 不够丰满。😔
角色 之间 区分度不明显。
..
..
3. 通关/解锁的 关卡,建议 加个【传送】功能。😔
每次都要 重头跑图,很麻烦。
..
..
有【熔炉】的关卡,选择【快速移动】,没搞懂什么意思?
.
既不能 从其他关卡动 传送到【熔炉】,也不能从【熔炉】 传送到其他关卡。
.
关卡失败,也不能传送。
可能就是字面意思【当前关卡移动更快】。
..
..
4. 初始 按键位置 太靠近 手机 边缘,十分影响 游戏体验。😠
.
尤其 又不是 轮盘 控制 移动,经常 点不到 移动键。
.
建议 ,新手玩家,把设置,【垂直位置】拉满。
适当保持 手机边距,不会误触。
..
..
..
希望,4月12号买断游戏上线时,
评论 看到最后的 游戏爱好者们
都能 抽到 cdkey激活码。😘😘
83
1
83