美术不等于游戏对 栖云异梦 的评价
画风:玩过不少解密类游戏,这个游戏的画风相对来说还是有优势的,比较有特色和记忆点。
剧情:故事有点意犹未尽,(是没做完对吧?)黑衣人的身份,失踪案和母亲当年的事都没有讲完,做一个系列应该不错。刚开始以为是人为故事,是唯物主义恐怖,后面发现变成了唯心主义,解密背景变成了神话梦境一类的东西。结尾比较潦草,主角脱困之后的场面略显生硬,我还以为还有剧情,结果一下子两个人就出来游玩了?
难度:解密有一定难度,道具逻辑不合理的虽然有但是少,大部分道具还是能猜出来用途的。
花费时间体验:游戏时间不长,几个小时就能玩完,体闲度较好,总的来说还是推荐的,恐怖程度也比较轻,关掉声音约等于零。
建议:有一个小点反馈一下,小游戏环节能不能加上游戏玩法介绍?我经常和小游戏面面相觑,连个玩法提示都没有,加上可能游玩性更好。
剧情:故事有点意犹未尽,(是没做完对吧?)黑衣人的身份,失踪案和母亲当年的事都没有讲完,做一个系列应该不错。刚开始以为是人为故事,是唯物主义恐怖,后面发现变成了唯心主义,解密背景变成了神话梦境一类的东西。结尾比较潦草,主角脱困之后的场面略显生硬,我还以为还有剧情,结果一下子两个人就出来游玩了?
难度:解密有一定难度,道具逻辑不合理的虽然有但是少,大部分道具还是能猜出来用途的。
花费时间体验:游戏时间不长,几个小时就能玩完,体闲度较好,总的来说还是推荐的,恐怖程度也比较轻,关掉声音约等于零。
建议:有一个小点反馈一下,小游戏环节能不能加上游戏玩法介绍?我经常和小游戏面面相觑,连个玩法提示都没有,加上可能游玩性更好。