逝去的锦年 桃源深处有人家 的评价

逝去的锦年
逝去的锦年
逝去的锦年优秀作者
TapTap玩赏家
修改于
2023/4/2
玩过
评价历史
推荐
运营服务画面音乐
不推荐
可玩性
设备
华为 Mate40 Pro
新的一个月开始,我却卸载了游戏,开服玩到现在归根到底还是乐趣不足了。
作为一个种田经营游戏,其实桃源已经做了足够多努力的尝试了,单人的活动出的都还不错,开服以来频率也挺高的,本身游戏设计的每天可以肝的事情也没有上限(订单、招待等),村民的互动设计也很丰富。剧情从架空历史的原创角度来说也都是不错的。
但是,后期带来的正反馈太少、周期太长了。还是之前提的仓库和作物生产→制造→订单的数值问题导致的。田地数量有限,高级产物又是多素材相关,而且时间都很长,其实就是官方在人为的控制你的高级产物的出率来控制订单获取的金币经验量,要不你氪金加速要不就等。(最典型的就是8小时有限产出的木头、竹子和土,简单算一算就能知道明天能产出多少木制品进而产出多少玩具,然后能供给多少订单或者蒲公英)而且很容易出现工坊空置的情况。再加上订单的随机性和复合性,直接导致卡单频发体验更差。
结果就是,这两天每天定期上线收几次菜才能发出屈指可数的几单订单,其他符复合订单因为个别产物没有卡单(换了依旧会有同样情况的订单的),进而爆仓,看着明天增长的那么一丁点金币,要买画要升田要点学识,2w多的工坊根本买不起,渡过前期不氪金也很难收获抽卡资源了,那么我的村子就会毫无变化几无寸进,那我每天玩这个游戏带来了什么快乐呢?当我产生这种感觉的时候,就已经“到点”了。
桃源深处有人家icon
桃源深处有人家
7.3
3月6日桃源两周年庆典
前往论坛
3
1
3