前前前世的旅客 神之幸存者 的评价

前前前世的旅客
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一加8T 5G
难度系数太大了,作为一个幸存者游戏,享受的就是前期唯唯诺诺后期重拳出击的快感,可是在游戏里都无法提现,技能数值极低而且CD极长,一局游戏甚至无法把5个技能升满,而且升满后技能伤害也是远远不足以清理怪物群的,一个幸存者游戏前期坐牢很值得理解,但是整整十分钟还在坐牢,那我坐牢这十分钟有什么意义呢?
策划很明显的把技能的强度划归到了高星级技能和附带圣物中,这样做的想法是为了加强可玩时长,逼玩家用大量失败的对局累计金币升级技能,只有技能拉满才能保证自己的强度,这非常非常非常失败的考虑。理论上玩家天胡是完全可以碾压的,实际上玩家要想做到这种对局,非常难。
技能的设计上也是非常奇怪而又单调的设计,不但跟其他幸存者游戏的技能相比差距不大,而且还是阉割版需要各种圣物补全强度。
总结一下:内容较贫乏无力,难度系数过大,很能锻炼走位。
嗯,未来可期
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