gam泡菜君◯)`ν゜)对 不一样传说2 的评价
数值特别糟糕,比如30级的副本掉落32-34级装备,但是却提供适合25-28级的经验,使得成长曲线一直在一个特别别扭的环境。
不长时间停留低等级地图刷装的话出现的限时副本基本是越级的超数值哥布林,大概率打不过。
魔剑天魔的设计更像是为了卡主线关卡强行设的,第一次听说真实伤害被豁免的,这也太真实了。
二是界面的ue交互特别难受,关闭 返回按钮不明显,位置随心所欲 一会在这儿 一会儿在那儿,分解按钮离选取按钮特别远每次都会点成垃圾桶导致分解关闭。
除此之外一切都很好,要说的话动画很抽象,但玩这类游戏本来就是奔着玩法来的不是奔着美术品质来的。
不长时间停留低等级地图刷装的话出现的限时副本基本是越级的超数值哥布林,大概率打不过。
魔剑天魔的设计更像是为了卡主线关卡强行设的,第一次听说真实伤害被豁免的,这也太真实了。
二是界面的ue交互特别难受,关闭 返回按钮不明显,位置随心所欲 一会在这儿 一会儿在那儿,分解按钮离选取按钮特别远每次都会点成垃圾桶导致分解关闭。
除此之外一切都很好,要说的话动画很抽象,但玩这类游戏本来就是奔着玩法来的不是奔着美术品质来的。
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