餐具对 修仙掌门模拟器 的评价
对于一个挂机游戏,我这个游戏时长应该在这个游戏算长的了。
先说说这个游戏的好处,这个游戏不氪金,没有任何内购,而且对于广告来说也是可以一个都不用看,除非你要冲击成就的时候就可以看看广告。
我看很多差评说剧情会死不少弟子,他们是没有选对选项而已,游戏我玩通了50次了,开局有化神了,只要选对了剧情选择最多最多只会死十几个弟子,十几个弟子有啥影响呢?麾下一两千个弟子,就是你每月突破都得死十几个,所以十几个弟子无所谓的。
另外看大家说的,掌门突破会死,这点我承认,不过掌门突破死亡属于小概率事件,而且这个游戏每10年自动保存,你突破死了关闭游戏,重新进去突破不就好了?进度也不会丢失,就是最多后退十年而已。
唯一我要吐槽的就是,游戏更新很慢,基本几个月才更新一次。不过也能理解,毕竟游戏也不要钱,作者也要生活,游戏唯一的收入就是广告,然而广告对于这个游戏还可以不用看,你不看广告根本不影响你游戏体验。
所以作者基本就是用爱发电,玩了几个月了,这个游戏算我玩的比较长的一个单机挂机游戏了。
还有个想说的是现在这个版本根本不能完成500年成就。只有开科技的才能完成。
先说说这个游戏的好处,这个游戏不氪金,没有任何内购,而且对于广告来说也是可以一个都不用看,除非你要冲击成就的时候就可以看看广告。
我看很多差评说剧情会死不少弟子,他们是没有选对选项而已,游戏我玩通了50次了,开局有化神了,只要选对了剧情选择最多最多只会死十几个弟子,十几个弟子有啥影响呢?麾下一两千个弟子,就是你每月突破都得死十几个,所以十几个弟子无所谓的。
另外看大家说的,掌门突破会死,这点我承认,不过掌门突破死亡属于小概率事件,而且这个游戏每10年自动保存,你突破死了关闭游戏,重新进去突破不就好了?进度也不会丢失,就是最多后退十年而已。
唯一我要吐槽的就是,游戏更新很慢,基本几个月才更新一次。不过也能理解,毕竟游戏也不要钱,作者也要生活,游戏唯一的收入就是广告,然而广告对于这个游戏还可以不用看,你不看广告根本不影响你游戏体验。
所以作者基本就是用爱发电,玩了几个月了,这个游戏算我玩的比较长的一个单机挂机游戏了。
还有个想说的是现在这个版本根本不能完成500年成就。只有开科技的才能完成。
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