麦克老狼🐺 零灵:天运防线 的评价

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麦克老狼🐺神农尝百草
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2023/3/13
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小米Redmi K40
核心玩法是射击+塔防,这个规则组合还不错,至少不冲突。炮塔作为卡牌的设定,同时也有幸存者来打辅助,有点双卡双带的意思。目前的完成度不高,关卡地图只有一个,外围设计比较常规,从战斗设计思路上来看是有创新的,可以期待一下后继版本。
养成设计思路可以看出来卡牌的苗头,目前仅有一条养成线是完全不够,整个数值体系可能需要重新设计,双卡双带单张怎么也得3-5条养成线吧,商业化手游基本都这样。
美术是主流三渲二,主界面设计有点常规,大部分商业化游戏都是这种界面构造,角色养成界面也是,印象不深。此次测试展示的内容比较有限,顶多类似篝火测试水准,可提升的空间还是很大的。
问题和建议:
1、摆放塔娘的操作不是很详细,如何退出操作界面记忆不深。
2、三项资源中哪个是晶块不知道。建议弹框提示中增加道具Icon图标。
3、敌人NPC骨骼动作僵硬,尤其是下台阶的时候,会直接从断面无动作直直的掉下来,然后再走。
4、敌人冲入传送阵的时候会卡住一小会儿,然后模型才消失。
5、弹幕飘字挡住了功能按钮,导致无法点击打开。
6、敌人偶尔会卡在过道某个边缘处,看起来像是寻路AI有问题,或者地图存在漏缝。
7、抽到了一个塔娘,但是不知道怎样编入队伍。
8、客户端运行起来耗电量有点大,建议进行优化。
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