魔界毁灭者对 千年之旅(测试服) 的评价
游戏很好,但是tag妹打回合制啊,不过我喜欢回合制就是了。现在挺多人对回合制这整个类型的游戏意见很大,觉得落伍了,看到回合制就打差评。游戏画风确实顶级,玩法挺新颖,战斗又给我眼前一亮的感觉。至于建模,我觉得不算差,我个人觉得挺好看的,感觉现在很多人都习惯了米的建模,所以觉得很多游戏建模差?连阴阳师都被说过建模差,对此我不好评价。
新手教程太繁琐了,做个新手教程要做很久,引导也做的太细了,有点照顾小宝宝的感觉。
最让我觉得不能接受的就是自动战斗居然不是局内的,而是三星通关了才能自动?这点是否。。。。你出扫荡,自动丢局内绝对是好评点啊。现在的回合制咋都不喜欢做扫荡啊,隔壁赛尔计划没扫荡都被骂惨了,你这自动都不给用,是要干嘛啊。
角色突破这个我没啥意见,同一个角色获得五次就能满突,还有类似阴阳师黑蛋的突破材料,如果获取难度适中我觉得这游戏评分不会差,日活也有保障,可玩性也好,还能让PVP玩法开发PVE用不上的角色。
氪金这个,我觉得还好,日常福利做好一点,现在内测返利400%,300%,有亿点心动。
最后,这游戏在我心中可以拿到7.5-8.5的分数,希望能把一些点优化一下,扫荡这个,真的实装吧,跪了,公测之后看运营就行了,游戏是好游戏,运营还不知道。
新手教程太繁琐了,做个新手教程要做很久,引导也做的太细了,有点照顾小宝宝的感觉。
最让我觉得不能接受的就是自动战斗居然不是局内的,而是三星通关了才能自动?这点是否。。。。你出扫荡,自动丢局内绝对是好评点啊。现在的回合制咋都不喜欢做扫荡啊,隔壁赛尔计划没扫荡都被骂惨了,你这自动都不给用,是要干嘛啊。
角色突破这个我没啥意见,同一个角色获得五次就能满突,还有类似阴阳师黑蛋的突破材料,如果获取难度适中我觉得这游戏评分不会差,日活也有保障,可玩性也好,还能让PVP玩法开发PVE用不上的角色。
氪金这个,我觉得还好,日常福利做好一点,现在内测返利400%,300%,有亿点心动。
最后,这游戏在我心中可以拿到7.5-8.5的分数,希望能把一些点优化一下,扫荡这个,真的实装吧,跪了,公测之后看运营就行了,游戏是好游戏,运营还不知道。
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