墨笔书明月对 双界:链接点 的评价
恭喜拿到版号啦!
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有一说一,制作组还是挺会的,用漫画、表情包等预热游戏,展开世界观,这一点很ACG,但是不是也有点早。但我认为游戏本体的质量才是最重要的,游戏做好了,其他的都是锦上添花。结合目前放出来的PV和测试视频看,游戏现在还存在不少硬伤,尤其某些场景、建模、动作设计显得比较粗糙和僵硬。先说说角色吧,目前放出来的角色里有几个还挺符合我口味。就比如皎这个角色,作为女仆爱好党第一眼就喜欢上了这个古典女仆+机械风格设计的角色,可惜翻遍了官方的文件,都没找到更多的详细资料。希望可以尽快的把人设放出来,我先立个flag在这里,皎人气必定大爆,女仆天下第一(但从pv来看,皎这个角色应该会有刀子,pv1:14秒处)当然也肯定有萝莉角色(pv中出现了棒棒糖武器),至于这个萝莉角色是不是傲娇,那我就不知道了。还是那句话,现在制作组放出来的人设介绍太少了,有的甚至可以说没有,像我这种想要多了解下喜欢的角色的玩家还挺失落的。还有一件事,你们pv里是不是有假面骑士厨,pv1:37里那个后立动作真的不是假面骑士build“今晚一起去吃烤肉吧”吗(但反派笑的多狠,被踩在脚下就有多狼狈)。游戏里貌似会塞许多小玩法,希望能设计得有趣点,我真的不想天天副本坐牢了。另外看了一些实机演示,看着像是类似于雷亚的聚爆这种操作视角?对了,科幻的背景设计我来小小表扬下,你们是真懂什么是空间站的(狗头)。就按照这个路子把游戏的各个场景打磨精细。我顺便也在这里提一些重要的建议(开启吐槽模式1.敢放实机演示值得鼓励,但明显看得出来屏幕抖动做得有一些过头了,好的游戏不需要屏幕抖动提供反馈,整体演出和交互做好了完全能给到玩家好的体验,制作组需要好好想想这块怎么改进。2.做好人设定位,其实你们角色设计底子还是不错的,但是目前看的演示剧情,有点平庸的感觉,人设立不起来,观众也提不起劲。对于二次元游戏来说,剧情和人设都是很重要的模块,制作组还是要多花心思在这上面,多多打磨,希望下次测试能看到明显的进步。另外我也有个想法,你们可以试试通过角色好感剧情/语音将角色立体化,真正达到提升厨力值的目标。3.什么时候再爆料点皎的剧情,我等着新老婆上线呢(玩啥都必定练女仆.jpg)最后问一嘴,既然都是老二次元了,有没有考虑一下参加漫展做宣传?也许还有机会我还能现场和工作室的大佬们聊聊天,要是能给我一个测试名额就更好了(狗头
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有一说一,制作组还是挺会的,用漫画、表情包等预热游戏,展开世界观,这一点很ACG,但是不是也有点早。但我认为游戏本体的质量才是最重要的,游戏做好了,其他的都是锦上添花。结合目前放出来的PV和测试视频看,游戏现在还存在不少硬伤,尤其某些场景、建模、动作设计显得比较粗糙和僵硬。先说说角色吧,目前放出来的角色里有几个还挺符合我口味。就比如皎这个角色,作为女仆爱好党第一眼就喜欢上了这个古典女仆+机械风格设计的角色,可惜翻遍了官方的文件,都没找到更多的详细资料。希望可以尽快的把人设放出来,我先立个flag在这里,皎人气必定大爆,女仆天下第一(但从pv来看,皎这个角色应该会有刀子,pv1:14秒处)当然也肯定有萝莉角色(pv中出现了棒棒糖武器),至于这个萝莉角色是不是傲娇,那我就不知道了。还是那句话,现在制作组放出来的人设介绍太少了,有的甚至可以说没有,像我这种想要多了解下喜欢的角色的玩家还挺失落的。还有一件事,你们pv里是不是有假面骑士厨,pv1:37里那个后立动作真的不是假面骑士build“今晚一起去吃烤肉吧”吗(但反派笑的多狠,被踩在脚下就有多狼狈)。游戏里貌似会塞许多小玩法,希望能设计得有趣点,我真的不想天天副本坐牢了。另外看了一些实机演示,看着像是类似于雷亚的聚爆这种操作视角?对了,科幻的背景设计我来小小表扬下,你们是真懂什么是空间站的(狗头)。就按照这个路子把游戏的各个场景打磨精细。我顺便也在这里提一些重要的建议(开启吐槽模式1.敢放实机演示值得鼓励,但明显看得出来屏幕抖动做得有一些过头了,好的游戏不需要屏幕抖动提供反馈,整体演出和交互做好了完全能给到玩家好的体验,制作组需要好好想想这块怎么改进。2.做好人设定位,其实你们角色设计底子还是不错的,但是目前看的演示剧情,有点平庸的感觉,人设立不起来,观众也提不起劲。对于二次元游戏来说,剧情和人设都是很重要的模块,制作组还是要多花心思在这上面,多多打磨,希望下次测试能看到明显的进步。另外我也有个想法,你们可以试试通过角色好感剧情/语音将角色立体化,真正达到提升厨力值的目标。3.什么时候再爆料点皎的剧情,我等着新老婆上线呢(玩啥都必定练女仆.jpg)最后问一嘴,既然都是老二次元了,有没有考虑一下参加漫展做宣传?也许还有机会我还能现场和工作室的大佬们聊聊天,要是能给我一个测试名额就更好了(狗头
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