... 坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
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2023/3/3
玩过
评价历史
推荐
运营服务画面音乐
不推荐
可玩性成长体验
游戏时长
游戏时长 2000+ 小时
到今天下午6:00 游戏时长超过2000小时了,暗盾二专池子刚上线,也评价一下吧。
最开始是21年二月左右,在哔站广告安利下接触了坎公,只觉得喜欢像素风跑图类游戏就预约了,还不知道是抽卡二次元游戏。记得开服那天中午服务器还崩了几次,一直登不上,慢慢才修好,当时tap坎公论坛还有一堆号贩子,各种出土弓一套坐地起价,一个角色连专就敢卖几百块。
再后来自己玩了几天,推图有点兴趣,养成也符合我胃口,加上正好游戏荒,就认真开始玩了。那时候没扫荡,一天四五个小时耗在游戏上,也没有正儿八经的攻略,玩得很累,由于缺金币经验,第三天就把送的重置石重置了五十级的小骑士😂。
后来加入了一个小公会,公会只有几个人,到现在自己熬走了两任会长,第一任是狐狸水剑池退坑的,第二任是光炮莉莉丝池子退坑的。
我比较重感情,同时不喜欢约束(指会战),就继续待在原公会直到现在,公会也从最开始5000名外到了现在1400。
在21年5月末,在毕方bigfun见识到了真正意义上的攻略帖,逐步开始有规划地培养角色账号,同时也没再关注tap坎公模块了,直到22年末传来bigfun停运的消息,我才来tap逛逛,到前天3月1日和bigfun彻底告别。
以上的话不说出来有点难受,扯远了,现在说点游戏方面的:
可玩性方面,刚入坑的三四个月会很累,不停地推图拉等级,刷进化石查攻略。玩到后面就是收菜游戏,每天10分钟完事,属于二游通病了。另外主线剧情很优秀,像世界3、7、11、12,哈娜外传、芭莉短篇等等,配乐也很好,像大师竞技场界面背景音乐、狐狸外传音乐等等。但是漫长的长草期已经磨光了我的耐心,导致现在即使出新剧情我也不愿意去打,比如噩梦世界12,出来半年了我还没动。每天上线除了角斗场清票,清体力几乎没有事情可以做。
另一个点是新人入坑已经和老玩家有了几乎不能弥补的资源差距。坎公养成资源获取绝大部分和体力挂钩,早入坑一年和晚入坑一年的体力相差太多,新人想追前排进度要么大氪,指几十万的那种,要么直接买成品号,几千块买个高配号。钻石获取大头和PVP挂钩,竞技场角斗场工资结算又和账号练度挂钩,练度又靠体力来填,体力间的差距太大了。我会里有个晚入坑的会员,公屏聊天问我另一个账号(小号)面板怎么那么高,我只是回了句可能跟入坑早有关。我那个小号属于一周登一次,等级上限还在80级(前面提到我抵触推图了)。
新玩家入坑就体验剧情吧,不要较真去和别人比较练度,太憋屈了。
最后补一点,坎公运营有些地方已经让我反感了。除了公会战打击开科技以外,其他方面开挂打击根本就是做表面工作,利益第一。远征榜上一堆“大哥”,各属性木桩也是,还有一堆名片上天梯“-1001”的科技玩家。
天梯排行榜怕开放影响流水就索性“国服特供”不给你看...还有几个认识的氪佬,因为氪的多就不封号...
缺点说得比较多,怒其不争罢了。
已经做好退坑打算了,账号准备在6月交给别人。
本来想给3.5分的,四舍五入算4星吧。
想到了其他再改评价。
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