别看了别看了对 晶核 的评价
资格是下午拿的,游戏是晚上7点左右开始玩的一直到现在9点,已经21级了,先说说我目前对这款游戏的看法。
1.三星给晶核整体的美工,虽然我的骁龙870部分功能都拉不满看不了最高,但是中等的选项下,游戏给我的体验也是非常棒的。
2.说到人物的打击感跟技能玩法与技能衔接战斗体验等等,我个人认为利端弊端都很大,利在于技能的衔接很顺畅,空中打斗的画面也很赞,但是当我们打完了一套华丽炫酷的连招,但是想在打一次的时候就会发现明显的CD差,所以在打斗方面的快感不是很强烈,但是好像有减CD的某些东西可能会缓解,就看我后续体验了。
3.这一颗星给剧情,虽然我都是一直跳过的,但是跳过之前游戏会弹窗一个大概内容给你看(虽然我也没有看),但是某些无法跳过的场景我细细品味之后还是不错的。
4.以上都是我大概大概的游玩体验,不过说最大的感受就是乏味,可能是闯关制吧,我一般对这类游戏都会比较快的失去兴趣,还有一些闪避问题,你比较难预判怪物的攻击,也没有提示,所以你在打的过程中时不时会出现自己被打断的情况,这方面优化好的话可玩性就高了。
1.三星给晶核整体的美工,虽然我的骁龙870部分功能都拉不满看不了最高,但是中等的选项下,游戏给我的体验也是非常棒的。
2.说到人物的打击感跟技能玩法与技能衔接战斗体验等等,我个人认为利端弊端都很大,利在于技能的衔接很顺畅,空中打斗的画面也很赞,但是当我们打完了一套华丽炫酷的连招,但是想在打一次的时候就会发现明显的CD差,所以在打斗方面的快感不是很强烈,但是好像有减CD的某些东西可能会缓解,就看我后续体验了。
3.这一颗星给剧情,虽然我都是一直跳过的,但是跳过之前游戏会弹窗一个大概内容给你看(虽然我也没有看),但是某些无法跳过的场景我细细品味之后还是不错的。
4.以上都是我大概大概的游玩体验,不过说最大的感受就是乏味,可能是闯关制吧,我一般对这类游戏都会比较快的失去兴趣,还有一些闪避问题,你比较难预判怪物的攻击,也没有提示,所以你在打的过程中时不时会出现自己被打断的情况,这方面优化好的话可玩性就高了。
