麦克老狼🐺对 主播和猫的故事(TapTap测试版) 的评价
画面看上去有点像小游戏品质,画风倒是挺小清新的,猫造型看上去有点丧,令人印象深刻,像是某个一群鸽子精工作室的猫造型特点。整体界面UI布局很干净,最大展示区域用来观察猫的日常生活,和现实世界中的宠物直播很接近。
核心玩法是单机放置模拟经营,有体力的机制,通过消耗体力来获取制作材料,也可以对猫进行培养,提升其属性值。其他玩法包括猫之星比赛,属于验证养成内容的设计。
养成内容一方面是家具合成替换,另一方面就是对猫属性的培养,都是消耗体力这种公共资源,有投入产出的选择性。
问题和建议:
1、猫的身材、毛发等数值不知道在哪儿看,对于养成所增加的数值感知不清晰,养成成就感偏低。
2、家具对于直播经营的影响关系不明确,没有告知具体的影响,可以考虑做在新手引导里提及。
3、粉丝与影响力的关系不是很清楚,这里主要涉及到收益的换算关系,体现得不够直观。
核心玩法是单机放置模拟经营,有体力的机制,通过消耗体力来获取制作材料,也可以对猫进行培养,提升其属性值。其他玩法包括猫之星比赛,属于验证养成内容的设计。
养成内容一方面是家具合成替换,另一方面就是对猫属性的培养,都是消耗体力这种公共资源,有投入产出的选择性。
问题和建议:
1、猫的身材、毛发等数值不知道在哪儿看,对于养成所增加的数值感知不清晰,养成成就感偏低。
2、家具对于直播经营的影响关系不明确,没有告知具体的影响,可以考虑做在新手引导里提及。
3、粉丝与影响力的关系不是很清楚,这里主要涉及到收益的换算关系,体现得不够直观。