君子不器对 山海异闻录之妖错图 的评价
目前测试的质量只能给个及格,玩的时间不长(确实没啥意思),初步体验整理一下:
回合制战斗没有加速也没有跳过,纯纯浪费时间;
移动方式很别扭,建议要么只摇杆要么只点击;
优化有点差,总感觉一卡一卡的,有时候和npc对话好几次才能触发下一步任务指引,还有主角的技能和攻击没有音效你们没发现吗;
门派建设+每日活动攒资源+资源用来养成人物和宠物,然后去游历地图过剧情任务,玩法上真没什么新意。养成系统有装备,还有个印记(类似于镶嵌宝石,要洗孔的),宠物品质和技能什么的总之很经典的一套养成系统。什么?剧情?谁看剧情啊。
看得出来地图设计是花了心思的,还有一些隐藏宝箱,虽然现在看起来并没有什么用(开出来的都是琐碎的资源材料,可有可无),地图上还有一些钓鱼点和收菜点,好像都是手动采集?目测后期要资源拉满的话会比较肝;
角色建模还行,画风是挺喜欢的。
加速和跳过战斗没更新之前应该是不会再玩了。
回合制战斗没有加速也没有跳过,纯纯浪费时间;
移动方式很别扭,建议要么只摇杆要么只点击;
优化有点差,总感觉一卡一卡的,有时候和npc对话好几次才能触发下一步任务指引,还有主角的技能和攻击没有音效你们没发现吗;
门派建设+每日活动攒资源+资源用来养成人物和宠物,然后去游历地图过剧情任务,玩法上真没什么新意。养成系统有装备,还有个印记(类似于镶嵌宝石,要洗孔的),宠物品质和技能什么的总之很经典的一套养成系统。什么?剧情?谁看剧情啊。
看得出来地图设计是花了心思的,还有一些隐藏宝箱,虽然现在看起来并没有什么用(开出来的都是琐碎的资源材料,可有可无),地图上还有一些钓鱼点和收菜点,好像都是手动采集?目测后期要资源拉满的话会比较肝;
角色建模还行,画风是挺喜欢的。
加速和跳过战斗没更新之前应该是不会再玩了。