-丸马- 黑色信标 的评价

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TapTap玩赏家
修改于
2024/1/22
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游戏时长
游戏时长 8.2 小时
设备
小米13
更新:“启蒙测试”玩得挺爽,新增了好几个令人印象深刻的角色,比如青姐。抽卡资源丰富,爆率高,该有的基本有了,就是拓展的一些玩法还是太过数值化,希望官方能继续优化。
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一句话简评:一款还有极大上升空间的二次元俯视角ARPG,就这次测试的游戏品质来看,可以打3.5分。
为期三天的“源起测试”一晃而过,角色全收集,第一章通关(第二章暂未开放),体验了主线、材料本,类肉鸽,类爬塔等玩法。
先说说这游戏做得好的方面吧:
1.世界观很有新意,有点类似于二次元+异世界歌剧,从角色服饰、兵器构造、场景设计等方面也能反映出上述风格。
2.兵器设计比较有趣,除了主角妹子的剑杖,其他角色还有提琴、镰刀、提灯等样式的武器。
3.强化技的设定很戳我心意,特别是主角的大招(姑且叫大招吧~~),不仅仅是酷炫的剑气,兵器外观也变成了光剑(虽然不咋发光~~)。
再聊聊个人认为需要优化的点:
1.核心玩法
这一点很重要,需要厂商来明确这游戏的核心玩法,是带有解谜意味的异次元歌剧,还是强调战斗技巧的俯视角ARPG,卖点上要有所侧重。
2.动作系统
虽然部分角色的技能设计比较有特色,但是在游玩过程中还是存在招式衔接不够协调、操作手感略显生硬的现象,希望改进。
3.立绘、视角、CV配音
部分人物立绘有待优化(脸部),解谜过程中的视角缩放有些鸡肋(看看有没有更好的解决方案),角色配音、打击声效缺失。
4.卡池混乱
角色池会抽出武器,十连里面占比还不小,而武器池又会抽出角色。
5.玩法模块欠缺
目前这点玩法很明显是不够的,需要厂商在确定好产品的核心卖点之后,再来把内容丰富起来。
先说这么些,游戏的底子还是不错的,看看下次测试的质量能不能有明显的进步吧~
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