秦莯莯对 赛尔计划 的评价
看属性和属性克制本以为玩法上会是一个类似宝可梦的收集玩法,但竟然是抽卡。等于把好玩的过程直接简略为看结果。
养成系统基本是卡牌rpg那一套,所以说都是看数值,玩法上也没有非要考虑属性克制的时候,毕竟高数值碾压一切。那给那么多属性,还不给循序渐进的引导,只是在前期劝退,且没有实质意义。
成长曲线也不平滑,卡数值卡的很突然。资源投放做的也比较粗糙。现在是测试给了些福利,这种情况下还玩的不流畅,以后没福利呢?这一块内容感觉开发组自己跑了两个版本就丢出来给玩家,还是再大力优化打磨下吧。
画风确实比较特别,缺少点精致度,但能做出自己的独特风格已经挺不错了。
音乐可以说是拉胯,本身不耐听,匹配度也不够。
总的来看只是个套了赛尔号ip的换皮游戏,画风创新,但玩法养成缺少打磨。非ip玩家可以有更好的选择。
养成系统基本是卡牌rpg那一套,所以说都是看数值,玩法上也没有非要考虑属性克制的时候,毕竟高数值碾压一切。那给那么多属性,还不给循序渐进的引导,只是在前期劝退,且没有实质意义。
成长曲线也不平滑,卡数值卡的很突然。资源投放做的也比较粗糙。现在是测试给了些福利,这种情况下还玩的不流畅,以后没福利呢?这一块内容感觉开发组自己跑了两个版本就丢出来给玩家,还是再大力优化打磨下吧。
画风确实比较特别,缺少点精致度,但能做出自己的独特风格已经挺不错了。
音乐可以说是拉胯,本身不耐听,匹配度也不够。
总的来看只是个套了赛尔号ip的换皮游戏,画风创新,但玩法养成缺少打磨。非ip玩家可以有更好的选择。