火柴仁对 斯露德 的评价
总评价:抽角色,抽装备,打御魂,打材料突破等级上限,一共就sr和ssr两个稀有度还搞碎片升阶。基本是在其他3d二次元动作手游上加了些料,加的料不是很合适,总体来说不行。冲着空战弹幕来的可以走了
游玩体验上三维空战确实不适合搓玻璃,还躲弹幕,马车视角躲弹幕也是离谱,远程武器距离还有限制,恨不得贴上去才能正常伤害,伤害正常了boss弹幕差不多刷脸上了,躲高速自机狙射到背后的激光直接屏幕全白,然后不躲弹幕和boss互相刮20秒过关
哦,打BOSS还没有视角锁定,冲锋躲弹幕要不然朝boss冲,要不就不知道弹幕从哪来,射击游戏不给锁定能理解,但你都给辅助瞄准了好歹给个视角跟随吧。
关于抽卡,我直接抽的活动池,没有走新手池20保底,打完第一章加福利一共抽了30抽,三个同sr,27把武器,你要是不想给角色要不就把武器换成升级材料啥的,要是没保底一sr我寻思能十把武器,武器池没抽,不评价。
画面和音乐也就那样吧,大家都玩了这么多年二次元手游了,已经大差不差了,3d动作游戏也就那一套。
游玩体验上三维空战确实不适合搓玻璃,还躲弹幕,马车视角躲弹幕也是离谱,远程武器距离还有限制,恨不得贴上去才能正常伤害,伤害正常了boss弹幕差不多刷脸上了,躲高速自机狙射到背后的激光直接屏幕全白,然后不躲弹幕和boss互相刮20秒过关
哦,打BOSS还没有视角锁定,冲锋躲弹幕要不然朝boss冲,要不就不知道弹幕从哪来,射击游戏不给锁定能理解,但你都给辅助瞄准了好歹给个视角跟随吧。
关于抽卡,我直接抽的活动池,没有走新手池20保底,打完第一章加福利一共抽了30抽,三个同sr,27把武器,你要是不想给角色要不就把武器换成升级材料啥的,要是没保底一sr我寻思能十把武器,武器池没抽,不评价。
画面和音乐也就那样吧,大家都玩了这么多年二次元手游了,已经大差不差了,3d动作游戏也就那一套。
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