子之夏 未尽行夜 的评价

子之夏
2023/2/11
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可玩性
这游戏不错,但是很多地方需要打磨。
UI很简洁,美术风格也不错,有一说一,那个骰子和排风扇以及主页面坐着的主角那里都让我眼前一亮。我个人很喜欢这个题材,也是很快就来体验了,作为首测我感觉已经做的很不错了,希望制作组继续努力,不断改进,我会一直期待这个游戏的。
第一,关于空气墙问题,使得有一些地方可以跳跃有一些地方,这就有可能导致你跳过去结果被墙卡了掉下去。或者有些地方没空气墙结果卡到一些位置出不来只能重开。
第二,角色技能释放时,处于边界位置可能会掉落下去,本人遇到过,放个技能角色后退结果掉下去了。这比较影响实际操作。
第三,键位比较靠于屏幕边上且较小,使得手机屏幕较大的情况下不易按到或者按错。这一点的话,我建议是加一下建议自定义位置,方便玩家更改。
第四,切换不够连贯,有些生硬。就导致整体操作手感不是很好,打击感也不是很强。作为动作游戏,手感和打击感是非常重要的一点,希望能有所改善。
第五,卡池建议武器和人物分开,个人感觉这个很重要,毕竟角色池歪武器还是比较劝退。这一点大概率是保留玩家吧。
第六,角色移动个人感觉不是很好,以及索敌机制有待优化。就比如说,怪在眼前缺锁定了身后的怪,朗姆的技能几乎丢不中怪,这就导致体验程度的下降。
第七,材料这种需要多次刷取的,没有扫荡和多次刷取真的有点令人头大。
目前体验就这么多,后续有新的心得会持续补充。
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