星空下の轩雨对 未尽行夜 的评价
嗯我原本想再玩会,但是我被抽卡结果关不了这事急的我先来评论了……是的我抽卡结果没法关,不过不仅如此,我感觉很多按键的交互都不是很灵敏?
来都来了我就现在来评价一下我的感受
首先风格化做的很好,ui和仅有的一些配乐和音效都能较好的表现出近未来怪谈的风格,但是正因如此整个主界面(包括一些副本)有点过于昏暗了,加上现在的现在的画质较为模糊,略微有点怪
画风我就凭抽了两次十连的那些立绘感觉也是契合主题,立绘质量在不注重2d的3d动作游戏里也算合格
人物建模我个人认为在动作游戏领域还是略微差点,cg我看尤莉卡头发都折了啊啊啊
场景建模算上乘,一些室内的建模有的时候真的让我感觉在玩恐怖游戏…很带感。但是啊,但是那个1-几的流动水建模真的给我惊到了hhhhh,既然是cg要不你就别实时渲染了……
玩法我才刚刚解锁镜面……还没仔细玩,我每抽一次卡都得退出重进真的很痛苦)
剧情……我还在看?前几节来看遣词造句比较成熟,但是情节还没看出什么门道
来都来了我就现在来评价一下我的感受
首先风格化做的很好,ui和仅有的一些配乐和音效都能较好的表现出近未来怪谈的风格,但是正因如此整个主界面(包括一些副本)有点过于昏暗了,加上现在的现在的画质较为模糊,略微有点怪
画风我就凭抽了两次十连的那些立绘感觉也是契合主题,立绘质量在不注重2d的3d动作游戏里也算合格
人物建模我个人认为在动作游戏领域还是略微差点,cg我看尤莉卡头发都折了啊啊啊
场景建模算上乘,一些室内的建模有的时候真的让我感觉在玩恐怖游戏…很带感。但是啊,但是那个1-几的流动水建模真的给我惊到了hhhhh,既然是cg要不你就别实时渲染了……
玩法我才刚刚解锁镜面……还没仔细玩,我每抽一次卡都得退出重进真的很痛苦)
剧情……我还在看?前几节来看遣词造句比较成熟,但是情节还没看出什么门道
1