路人鑫对 湮灭线 的评价
Steam玩了demo,内容多样性因为玩的时间不长,不好说,暂时感觉一般吧,我指的是涵盖装备和进化在内的这部分,内容多样性这东西,同类型往多了说,像小骨,星座上升,扁平一点像一些类恶魔城的游戏就aaa,但我玩过的几乎都有一个特点就是,丝滑,湮灭线我感觉不够丝滑,差别可能在招式中断,跳跃,冲刺,行走这方面体现,不知道是不是技术上原因,或许可以用操作弥补,但是让操作一般的人玩的爽之外还可以有更多的难度选择才是标准,招式中断很重要,可以参考细胞和星座,也不用走极端,他处理的让人感觉刚刚好,跳跃这种,即使还差那么一点没碰到,他游戏里也会让你接触墙壁,就是容错,走路遇到高低的,有些甚至不需要跳跃很顺滑的就走上去了,冲刺的丝滑在于不硬刹车,他可以和行走联动,有时候冲过去了,我还能有时间和方式去后悔
细节可能不太好描述,如果有玩过对比就知道差别,玩demo给我的感觉低于期待值,希望越来越好。
细节可能不太好描述,如果有玩过对比就知道差别,玩demo给我的感觉低于期待值,希望越来越好。