宝藏男孩 惊吓来电 的评价

因高专业度入选icon-wow
宝藏男孩
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TapTap玩赏家
2023/2/2
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 31 分钟
设备
iQOO Neo 5
流程极短的一款微信模拟器小游戏。
------解谜 3星
tag中第一个是“解谜”,我觉得可以去掉,恐怖、剧情俩tag就够了。如果非要说这部游戏有什么“解谜”的东西,那可能就是躲在衣柜还是躲在床底这一个问题吧?除此之外,基本都是单流程的无效对话内容,不会影响结局。但是这个谜题做的也还算漂亮,开头提到了,“感觉有目光在地板上注视着我”,所以我第一时间猜测这个鬼东西应该是一个大爬爬,比如长着人脸的大蜘蛛?或者是一些其他克苏鲁的东西,没想到是个倒着的用头走路的人,还挺有意思的,我很喜欢。
------剧情 2星
没什么可剧透的,因为流程太短了,20分钟打完?整个故事就是看着男主从二楼用闹钟逃到一楼,然后用镜子逃出门外,然后在逃的过程中发现了一些女鬼秘密的信息碎片,在逃出去之后埋了一个伏笔,就没有了,匮乏,无味,甚至让我再三确认这是不是只是游戏先行发放的初章,并不是。
一款游戏,要么玩法有趣,要么讲好一个故事,特别是这类微信模拟器的游戏,一个好的故事可以说是整部游戏的主体,要不然谁闲的没事玩你的微信模拟器。本作即便是作为一个短流程的游戏,剧情也是严重不合格的,作为系列第一部,它的篇幅实在是太小了,没头没尾,玩完感到很空虚。
------代入感 3星
看得出来,你们很努力地在这方面努力,但是你们不应该设计这么多无效的选项,我在游戏过程中出戏N次,因为左右选项都一样,选哪个都不会改变分支,这直接给我整笑了,这一点要注意。另外就是,心率有什么用?如果出续作的话,可以在这里做些文章,比如心率太高或者太低会加入一些特定的游戏效果,单给一个心率就让玩家看着,也没啥意思。最后,为什么我没有带入感呢?因为我体会不到来电者的紧迫感,在他被鬼堵门的时候他不逃命反而用手机打字问我怎么办?他有病吧?就算是问我怎么办,好歹给我个时间限制,让我觉得如果我不尽快给他出谋划策,他马上就要死掉,所以我建议续作可以在紧张时刻的选择题里加一个倒计时,倒计时结束,对方猝。
------恐怖 2星
本作非要说恐怖一点的,可能就只有背景音了。对方发来的照片,画的实在是有些可爱了,这几张照片我觉得用来当壁纸都很清新,我期待的是点开照片就会被吓一大跳,但是并没有,每次点开照片我都很疑惑,画的这么清新是做什么?这到底是鬼还是人?画鬼的话能不能画的阴森骇人一些?我觉得画的吓人比画的可爱要简单吧?
总体来说,中规中矩,流程很短以至于此类游戏的核心——剧情在这部游戏中也虎头蛇尾,不是很推荐,但考虑到本身流程也短,坐公交、泡面亦或者是睡前花上20分钟体验一下也还不错,权当泡面番使用吧。
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