难搞的玩家对 风色幻想:命运传说 的评价
大型不公平bug型PVP赛事可是把玩家们恶心坏了。首先没有凯琳的玩家基本不用玩了。
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我喜欢说缺点,我没说的都是优点。
1 bug实在有点多,而且是很影响体验的bug。如果说去年疫情原因可以理解,但你们一直都没有改善,把上线后再修bug作为习惯。扣一星都是手下留情的。
2 UI设计过于非人化。明明UI设计思路不被法律保护,明明可以光明正大的借鉴你们非要自己设计。举个例子我升级一把武器,把升级材料从100个减到80个,我可以点一上午。那个减号的判定范围让我实在猜不透,而且点偏了一点点就会反向加一。请UI设计师自己点一下试试看。还有送好感度礼物,送几百个低级材料升一级,虽然可以长按,但是它一秒左右才跳一次。希望UI设计师自己长按一会试试。
3 抽卡过于紫龙。当初我就是被紫龙过多的幕后操作恶心坏了才弃坑天地劫。我发现这里竟然也是类似。普池捞凯琳可以,但是你让人永远只歪一个火法会被人发现破绽啊。我七八百抽下去出了十几个火法了,你也我个冰法也好啊。
这么多缺点为啥还是给了四星呢?因为游戏里人太少了,如果真的关服我充的钱就真的亏了。🙆
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我喜欢说缺点,我没说的都是优点。
1 bug实在有点多,而且是很影响体验的bug。如果说去年疫情原因可以理解,但你们一直都没有改善,把上线后再修bug作为习惯。扣一星都是手下留情的。
2 UI设计过于非人化。明明UI设计思路不被法律保护,明明可以光明正大的借鉴你们非要自己设计。举个例子我升级一把武器,把升级材料从100个减到80个,我可以点一上午。那个减号的判定范围让我实在猜不透,而且点偏了一点点就会反向加一。请UI设计师自己点一下试试看。还有送好感度礼物,送几百个低级材料升一级,虽然可以长按,但是它一秒左右才跳一次。希望UI设计师自己长按一会试试。
3 抽卡过于紫龙。当初我就是被紫龙过多的幕后操作恶心坏了才弃坑天地劫。我发现这里竟然也是类似。普池捞凯琳可以,但是你让人永远只歪一个火法会被人发现破绽啊。我七八百抽下去出了十几个火法了,你也我个冰法也好啊。
这么多缺点为啥还是给了四星呢?因为游戏里人太少了,如果真的关服我充的钱就真的亏了。🙆
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