萨卡班雌鱼对 史莱姆与地下城 的评价
目前打到第四章,实在忍不了过来评论....
UI问题。
这个游戏最大问题之一就是UI太小了,字也太小了,官方不要下面杠说哪里的字小....
你们研发出来没自己玩过吗?你们不会看着字小不舒服吗?最常见就是升级,老点不到那个按钮,老是点到属性克制去了....
你游要是发生玩家因为字小导致眼睛不舒服去医院,你公司要不要赔钱呢?
本来字小,颜色又是白色系,你家美工是不是色盲看不出呀.....这颜色搭配.....只是因为你们还在篝火期,还有得改的空间....
福利问题。
即使看测试送那么多,但抽卡没保底,即便有时抽卡不到保底就出黄,但到保底肯定就歪了,而且抽送那么多才全满一个英雄,这是测试期,这要是公测,这氪金都不敢相信....而且养成一样的套路,还有宠物养成.....
关卡,如果不加个扫荡的话,我估计这游戏还要低分,谁没事有时间自己手动的,而且这是快餐游戏,搞了个慢动作,有创新也留不住时间的流逝.....一遍遍自己打,简直比那些上班坐牢的游戏还要累⊙﹏⊙
UI问题。
这个游戏最大问题之一就是UI太小了,字也太小了,官方不要下面杠说哪里的字小....
你们研发出来没自己玩过吗?你们不会看着字小不舒服吗?最常见就是升级,老点不到那个按钮,老是点到属性克制去了....
你游要是发生玩家因为字小导致眼睛不舒服去医院,你公司要不要赔钱呢?
本来字小,颜色又是白色系,你家美工是不是色盲看不出呀.....这颜色搭配.....只是因为你们还在篝火期,还有得改的空间....
福利问题。
即使看测试送那么多,但抽卡没保底,即便有时抽卡不到保底就出黄,但到保底肯定就歪了,而且抽送那么多才全满一个英雄,这是测试期,这要是公测,这氪金都不敢相信....而且养成一样的套路,还有宠物养成.....
关卡,如果不加个扫荡的话,我估计这游戏还要低分,谁没事有时间自己手动的,而且这是快餐游戏,搞了个慢动作,有创新也留不住时间的流逝.....一遍遍自己打,简直比那些上班坐牢的游戏还要累⊙﹏⊙
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